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 Fazendo Seu Personagem
§Natsuhiko Hikage§
Posted: Jun 13 2007, 11:30 PM
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Raikage
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Ok, vamos lá... Vem sendo notado em muitos fóruns de Naruto que os personagens NUNCA ficam parecidos com o que é visto no anime/mangá. Demos uma quebrada de cuca pra bolar um sistema que aliviaria isso, mas nem sempre isso freia totalmente. Esse tópico é mais voltado para jogadores iniciantes, mas experientes podem tomar algumas recomendações daqui como uma GRANDE recomendação, talvez cheguemos até a pegar no pé por causa disso.

-Personalidade do Personagem-

Primeiramente, a personalidade do personagem. CLARO que essa é a que der na telha do jogador, mas é bom atentar-se a algumas coisas em relação a ela. Além da óbvia recomendação de que justifique-se traços peculiares de sua personalidade, como frieza, na história, há outra coisa a levar em questão: a vila.

Cada vila tem uma certa posição diferenciada em relação a estilo de vida e estrutura político-militar. Sendo assim, isso afeta diretamente a mentalidade dos ninjas formados por cada uma: foi a falta de piedade de Suna que tornou Sasori o psicopata que era, e a estrutura de Kiri que fez Kisame/Zabuza/Suigetsu tão propensos a assassinato e com posturas bastante orgulhosas. Não digo que TODO habitante de Konoha tem que ser um grilo feliz ou que todo habitante de Kiri tem que ser arrogante, mas essa é a estrutura da vila: podem ser como quiserem ao tratarem de questões pessoais, mas enquanto atuam como Shinobis, ninjas de Konoha que não queiram entrar em conflito com seus superiores devem prestar ajuda aos amigos e ninjas de Kiri devem ser sanguinários. A descrição psicológica de cada vila está em sua seção, junta à descrição geral. Reforço: nada impede seu ninja de Kumo de ser totalmente extrovertido, mas a) isso é raro e b ) enquanto atua em missões e treina seus Gennins, é bom que pelo menos finja não sê-lo. Isso também altera seus gostos e sensações, ninjas de Kiri por exemplo podem não gostar muito do clima de Suna.

-Aparência do Personagem-

Outra vez, a vila influencia bastante na aparência do personagem, bem como seu arquétipo em alguns casos. Evite AO MÁXIMO andar de amarelo-canário em Kirigakure, ou com um casaco de inverno em Sunagakure, por exemplo. Habitantes de Suna raramente não usam as roupas típicas do deserto, tenha isso em mente. Habitantes de Kumogakure se vestem de maneira mais formal em serviço, quase sempre roupas típicas do Japão ou China antigos dependendo do seu clã ou região da vila onde nasceu. Habitantes de Konoha... bom, vestem o que vier na cabeça, são igual o Power Ranger extra. Novamente, a descrição da vestimenta favorita de cada vila está na sua descrição geral. Podem variar, mas não exagerem, por favor.

Outra coisa, tente dar a ele roupas mais... "ninjológicas" (isso de acordo com a estética da obra, claro) ou semelhantes ao Japão Feudal (com exceção de Suna, que tem vestuário típico de áreas desérticas). O mesmo se aplica a ÍTENS E KUCHIYOSES. Não estou dizendo que todo mundo tem que andar de kimono por aí (ao contrário, ninjas de Naruto têm vestuário MUITO variado e quase nunca usam a roupa do gênero), mas não andar com manto de Dona Morte e espada de Templário ou fazer um Kuchiyose de dragão ocidental ajuda. Kuchiyoses especialmente seguem uma estética mais rígida: ou usam adornos/acessórios/armas do Japão (ou mesmo China) típicos, ou não usam nada. Ou seja, sem armas e outras coisas ocidentais ou tecnológicas.

-Nomes-

Quase o mesmo que o anterior, com a exceção de que não altera com a vila. Evite nomes de personagem (e até registros de login) com nicks como Windslasher, Razor Donovan e etc. Alucard nem pensar.

-Relações-

Cof, cof... chegamos à parte difícil. Relações. Embora jogadores que se conheçam antes de jogarem juntos gostem de fazer seus personagens se conhecerem num instante, isso nem sempre é coerente em jogo. Não faça, POR FAVOR, seu personagem cair de amores por um/a menino/a que conheceu a cinco minutos atrás e já saiu agarrando. Sério, é a pior noobice que existe. Personagens fodões querendo treinar Gennins que mal conhecem é beeem menos criticável, mas ainda estranho.

Por outro lado, uma coisa que funciona maravilhosamente é colocar na história ligação prévia de seu personagem com outros (como um mestre/ex-mestre ou ex-companheiro de time), especialmente no caso de personagens com carreira mais longa, como Jounnin pra cima. Na verdade é comum que todos os Jounnins se conheçam por nome ou reputação, e que o Kage conheça todos por AMBOS. Claro, peça permissão à pessoa antes de inserir o nome dela em sua história. =D

-Habilidades-

CRIE UM CONCEITO, dammit! n.n Tá, sério, tente fazer um person coerente, mesmo que seja pegando Jutsus a menos (ou se for inevitável, evitando usar alguns que tem). Ninjas de clã quase sempre se especializam apenas nas técnicas de clã. Mesmo os que não são de clã se especializam em alguma coisa, ao invés de juntar Jutsu médico + Katon + Espada Laser. Tente fazer algo com um conceito estável, e assim terá um personagem mais próximo daqueles mostrados na obra original. Os Arquétipos ajudam bastante nisso, auxiliando na criação de um personagem coerente e ainda poderoso na sua própria área. É possível "costurar" sim tipos variados de habilidade em um personagem e ainda fazê-lo coerente, mas isso deve ser tratado com cuidado e principalmente, estar dentro das regras de construção de personagens.

Enfim, por enquanto é isso. No futuro vamos pensar em adicionar mais coisas a este tópico, se necessário. Agradecemos a atenção, e até mais. o/
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