Pages: (44) « First ... 42 43 [44]  ( Go to first unread post )

 Tomb Raider 8: Underworld, Keskustelua kahdeksannesta pelistä
Fera
Posted: Nov 29 2009, 10:01 PM


Ylipappi


Group: Members
Posts: 215
Member No.: 145
Joined: 10-February 07



Pelaajakohtaistahan se on; jotkut haluavat vain seikkailla sydämensä kyllyydestä ja jotkut haluavat hyvää tarinankerrontaa. Tomb Raiderithan on pääasillisesti tätä ensimmäistä mutta totuus on että hyvä tarina pönkittää peliä entisestään. Itse tahdon sekä paljon hyvää pelattavaa että hyvän juonen siihen vierelle jotta jaksaa koluta ja odottaa uusia paikkoja. Tarina on myös hyvä keinö syventää hahmoja, etteivät ne jää vain ontoiksi ja tylsiksi. Larakaan tuskin olisi yhtä nautittava hahmo pelkkänä "isorintaisena kallojen räiskijänä" joten kyllä dialogia, joka tuo esiin hahmojen persoonaa, on aina hyvästä - kunhan se on vain mallikkaasti toteutettu. Vaikka paikkoja on aina hauska koluta, niin itse kyllä haluan aina olla selvillä että miksi niitä pitää koluta. Tarina voi myös hienosti raottaa muinaista mytologiaa ja sehän passaa! Niin kauan kuin juoni ei mene pelaamisen edelle, niin mikä ettei.

QUOTE (gowiththeflow)
Ja Undiksesta kun puhutaan niin ainakin minulle jäi käteen sellainen outo tunne että olisin lukenut jonkin erittäin huonon fanfiction-pläjäyksen. aw6-_-.gif

Minulla oli aivan samanlainen tunne, kuin joku tyyppi olisi keksinyt että hei, Natlan sekoittaminen uuteen peliin olisi kova juttu!! biggrin.gif

Ja pointti; mitä pitempi ja täyteläisempi juoni, sitä pidempi ja (kentiltään) monipuolisempi peli!~


--------------------
user posted image
-There's so much bigotry, misunderstanding and fear
With eyes squinted and fists clinched we reach out for what is dear-

~¨Avan taide by Akai-01¨~
Top
Raider_Girl
Posted: Nov 30 2009, 09:25 AM


Jumala


Group: Members
Posts: 469
Member No.: 21
Joined: 11-June 04



QUOTE (Fera @ Nov 29 2009, 08:01 PM)
Tarina on myös hyvä keinö syventää hahmoja, etteivät ne jää vain ontoiksi ja tylsiksi. Larakaan tuskin olisi yhtä nautittava hahmo pelkkänä "isorintaisena kallojen räiskijänä" joten kyllä dialogia, joka tuo esiin hahmojen persoonaa, on aina hyvästä - kunhan se on vain mallikkaasti toteutettu.

Mitä olen tuolla ameriikan ym. Tombbafoorumeilla lueskellut, niin suurinta osaa risoo nimenomaan se että Laran hahmoa kaivellaan ihan liikaa ja Lara pulputtaa nykyään jo niin paljon, että niillä jotka ennen _rakastivat_ hahmoa, on nykyään ongelmia olla mäiskimättä Laraa turpiin mielessään kun tämä avaa suunsa. Samaten he eivät enää kykene samaistumaan hahmoon niin hyvin. Olen samassa kastissa tässä. Rakastin sitä että Laran sisuksia ei kaiveltu meidän näkyviin ja että hän ei ollut epävakaa, lähes itkuun purskahteleva. Jos nyt varovan arvion heittäisin, niin uskaltaisin sanoa että suurin osa on tätä mieltä - vaikea sitä tosin on arvioida, kun uusia faneja on tullut niin paljon lisää, vaikka toisaalta oli valmiiksi jo vahva ja laaja fanikanta. Ikävää, jos suurempi osa faneista on pettynyt ja pieni osa tyytyväisiä. Mutta kun ei tarkkoja lukemia ole tiedossa niin~

Ja joo, dialogi on jees, siinä olen samaa mieltä. Kunhan se tosiaan on mallikkaasti toteutettu. Minulle se tarkoittaa 1-3 tyylistä dialogia: hipihiljaa tässä hautoja ryöstellään... jaaha, vihulainen, heitellääs sille pari sarkastista, nokkelaa kommenttia muttei lähdetä pölöttämään liikoja ja jos ei toimi, ei aleta vääntelemään naamaa vaan kylmästi turpiin. AH, rakastan sinua, Lara! thumb.gif 2gunsfiring_v1.gif Ja niitä varovaisia, pieniä vinkkejä jotka toivat esiin Laran luonnetta, esim. Croft manorin lihahuone (kertoo ettei muija ole vegaani...) ja klassinen musiikki (vastapainoa Laran rajuille luonteenpiirteille) soittimessa. Oih.


--------------------
user posted image
Top
Fera
Posted: Nov 30 2009, 05:00 PM


Ylipappi


Group: Members
Posts: 215
Member No.: 145
Joined: 10-February 07



En sanonutkaan että uusimmat juonikuviot olisivat olleet hyviä aw6-_-.gif Sehän se tässä nimenomaan riepoo, että kun näin uusimman osan pohjalta katsottuna pelit kerran ovat pelattavuudeltaan heikkoja, niin olisi edes hieno juoni pelastamassa täydellisen tympääntymisen pohjalta - mutta kun tarinakin on alle keskiarvon niin siinä sitä ollaan!

Lara voisi jo tosissaan jättää sen tunteilun sikseen. Hahmo on minusta nähden edelleen hyvä ja jutustelukaan ei haittaa kun pidän Keeleyn äänestä niin paljon <3 Ehkä nyt kun nämä tunteelliset menneisyydet on käsitelty niin saataisiin jo tappavaa karismaa takaisin. Toivottavasti... Sama koskee menneisyyttä, sitä ei pidä kaivella liikoja. Hahmon persoonan esille tuominen ja jokaisen menneen tapahtuman leipominen ovat eri asioita.

En usko että TR-sarjassa tulee koskaan olemaan huippujuonta ja eikä se sellaista loppujen lopuksi tarvitsekaan - siis jos pelattavuus on huippuluokkaa. Omakohtainen haaveeni olisi pitkä, pelattavuudeltaan ja tasoiltaan loistava, vauhtia ja vaaroja täynnä oleva sekä erinomaisen ja syventävän juonen omaava TR, mutta kun tämä tulevaisuus näyttää huolestuttavalta niin olen luopunut haavesta jo aikoja sitten.

(Voisi luulla, että nyt kun nykyään peleiltä vaaditaan jo enemmän syvyyttä, meininkiä ja haastetta, TR-tekijätkin olisivat yrittäneet päästä mukaan kyytiin. Seikkailupeleissä TR:n pitäisi toimia suunnannäyttäjänä mutta sen sijaan jää keskinkertaisten vaunuun. Ehkä sarjalla alkaa jo ikä painaa, tai sitten tekijät eivät vaan osaa. Monet muut pitkäikäiset ja menestyvät pelisarjat osoittavat jälkimmäisen todeksi.)


--------------------
user posted image
-There's so much bigotry, misunderstanding and fear
With eyes squinted and fists clinched we reach out for what is dear-

~¨Avan taide by Akai-01¨~
Top
Raider_Girl
Posted: Nov 30 2009, 06:34 PM


Jumala


Group: Members
Posts: 469
Member No.: 21
Joined: 11-June 04



Minä olen läksyni oppinut ja LUULISIN, että seuraavan Tombin ilmestymisen aattona osaisin jo olla pomppimatta tasajalkaa. Undista edeltävänä iltana en meinannut enää pysyä housuissani ja aamulla oli pakko herätä aikaisin sitä ostamaan... Kyllä meikään nyt jo on viimeistään uponnut se, että TR on nykyään mitä on, viihdyttävä paketti mutta ei sen palvottavampaa. Meininki on niin erilaista että tuskin porukka kääntää taas kelkkaansa täysillä ympäri. smile.gif MUTTA sitä odotan, että millainen stoori tämän taustalla on - ei sillä että minua juoni itsessään edelleenkään kiinnostaisi, mutta kun nyt mua oikeesti jänskää se että mitähän ne keksii - olen niin huojentunut kun ressukka sai vihdoin äiti-asiansa pois päiväjärjestyksestä ja juoneen tulee jotain muuta... TOIVOTTAVASTI. aw6-_-.gif


--------------------
user posted image
Top
Ligufaca
Posted: Nov 30 2009, 07:41 PM


Raidaaja


Group: Members
Posts: 1,181
Member No.: 147
Joined: 13-February 07



QUOTE (Raider_Girl @ Nov 30 2009, 07:34 PM)
olen niin huojentunut kun ressukka sai vihdoin äiti-asiansa pois päiväjärjestyksestä ja juoneen tulee jotain muuta... TOIVOTTAVASTI. aw6-_-.gif

Pakko heittää tuohon viestiä..
Tuossa eilen satuin lueskelemaan atliksesta Annin hahmoesittelyä ja Lord Richard Croftin kohdalla iski silmään eniten tämä:
"Yhdeksän vuotta myöhemmin, Amelia katosi lentokoneonnettomuudessa, Richard vajosi pakkomielteiden maailmaan, jossa hänen selvitettävänä oli että minne Amelia on kadonnut. Richard itse katosi Kamputsean kaivauksilla muutama vuosi myöhemmin. "

Ja tuli esimmäisenä mieleen että TR9:ssä olisi tyyliin jotain isän etsimistä jne, ja Kamputseahan sijaitsee lähellä Japania, Kiinaa minne on TR9:sän huhuttu sijaitsevan, että olisiko tiedossa sitten jotain isän etsimistä?

Toivon että ei olisi, sillä jo tuota äidin perään itkua oli ihan riittävästi kolmen aikaisemman osan juonessa, eikä mitenkään houkuttelisi että nyt isää etsitään. Ei, ennemmin saisi olla jotain uutta ja mielenkiintoista. Takaisin erillaisiin temppeleihin mysteereitä ratkomaan, kierretään maailmaa erillaisissa mahtavissa henkeäsalpaavissa paikoissa. Niin että Natlasta, Amandasta tai kenestäkään muusta vanhasta henkilöstä ei kuultaisiin mitään enään.

Toivottavasti ei offia tullut pahasti.. aw6-_-.gif


--------------------
Klikkaa seuraavasta sivuilleni ~TRScion~ ver.3.5
Top
Raider_Girl
Posted: Nov 30 2009, 09:41 PM


Jumala


Group: Members
Posts: 469
Member No.: 21
Joined: 11-June 04



Hah, sitä tuo avokkikin eilen tokas että ihan saleen Lara lähtee ravaamaan isänsä perään nyt kun äidistä päästiin aw6-_-.gif aw6-_-.gif Mitä vielä... no ei, jospa nyt luotan siihen että ihan tosissaan on uusi tarina ja vanhemmat heivattu pusikkoon jonne ne joutavatkin smile.gif


--------------------
user posted image
Top
Raider_Girl
Posted: Dec 2 2009, 10:54 AM


Jumala


Group: Members
Posts: 469
Member No.: 21
Joined: 11-June 04



http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=161471

TRF:llä on meneillään polli siitä, mikä on tärkeintä Tomb Raiderissa. Kirjoitushetkellä 16 ihmistä on rankannut juonen tärkeimmäksi, 76 sanoo että gameplay. (en taas osaa suomea, jokainen varmaan ymmärtää mitä tuo meinaa) Pelintekijät saisivat katsoa noita tuloksia ja miettiä mihin panostaa... Varsin mielenkiintoista minusta on se, että muutama väittää graffoja tärkeimmäksi - kuka pelaa paskaa peliä jotta saa katsella nättejä maisemia? Tuskin kukaan. Varmaan on käyny moka äänestämisessä.


--------------------
user posted image
Top
Fera
Posted: Dec 5 2009, 12:55 AM


Ylipappi


Group: Members
Posts: 215
Member No.: 145
Joined: 10-February 07



Voi, maailmassa on niin pinnallisia ihmisiä että ihan itkettää! Joskus pitää höykyttää veljeäkin, jolle valokuvatarkka grafiikka tuntuu olevan ainoa kelpaava - tai ainakin sitä irtoaa helposti kommenttia, miten monissa uuden sukupolven konsolien peleissä ei ole kummoinen grafiikka O.o

Älkääpä kehdatko pelotella, se isä on nyt voimasana! Mutta itseasiassa, voin helposti kuvitella miten kaikkien muiden herkullisten mahdollisuuksien ja myyttien sijaan siellä pääkallopaikalla keksitään että "hei, isän katoamisen selvittäminen seuraavaksi olisi kova juttu!!" Armas luoja auta.

Underworldin suurin ongelma tuntuu juontuvan kiireestä tuotannon loppuvaiheessa - tai ainakin sellainen tunnelma paistaa pelistä erityisesti viimeisten kenttien aikana. Verrattaessa vaikkapa paria ensimmäistä kenttää viimeisiin, niin ainakin omasta mielestä pelin alku oli huomattavan rikkaampi kuin putkijuoksuloppu. Meritaso kauniine syvyyksineen ja Krakenineen, sekä kaunis Thaimaa tarjosivat tunnelmaa ja mielenkiintoa, mutta kohta ollaan harmaissa manaloissa ja vain hakataan kaikki vastaantuleva. Ihan kuin olisi iskenyt kova kiire, ja peli olisi pitänyt viedä loppuun hätiköiden. Ja sitten miettii että miten niin olisi päässyt käymään, kun pelihän on vielä hirmu lyhytkin! Ja sitten tämä jokaiselle konsolille kääntäminen...

Tomb Raiderin tulevaisuus on itseasiassa aika huolestuttava. Näin omin silmin, oli hyvä että sarja vietiin Corelta pois kun katsoo mihin suuntaan sarjaa oltiin kuljettamassa ja miten paikallaan se oikeastaan junnasi. (Enkä edelleenkään siedä sitä, että Lara laitettiin nirhaamaan viattomia vartijoita vain koska nämä olivat kulkureitillä) Mutta sitten, Dynamics ei ole vielä vakuuttanut oikein paikkaansa uusilla peleillään. Legend oli hyvä esikoisteos, Anniversary oli vielä parempi ja sitten Underworld syöksi rapakkoon. Nyt pitää tekijöiden tosissaan petrata tai lady Lara Croftin tulevaisuus on kaikkea muuta kuin ruusuinen.

En ikinä ymmärrä täysin kriitikkoja; Underworldia on kuitenkin tunnuttu kehuvan aikalailla, jopa verrattu alkupään peleihin O.o


--------------------
user posted image
-There's so much bigotry, misunderstanding and fear
With eyes squinted and fists clinched we reach out for what is dear-

~¨Avan taide by Akai-01¨~
Top
Raider_Girl
Posted: Dec 5 2009, 11:20 AM


Jumala


Group: Members
Posts: 469
Member No.: 21
Joined: 11-June 04



QUOTE (Fera @ Dec 4 2009, 10:55 PM)
Underworldin suurin ongelma tuntuu juontuvan kiireestä tuotannon loppuvaiheessa - tai ainakin sellainen tunnelma paistaa pelistä erityisesti viimeisten kenttien aikana. Verrattaessa vaikkapa paria ensimmäistä kenttää viimeisiin, niin ainakin omasta mielestä pelin alku oli huomattavan rikkaampi kuin putkijuoksuloppu. Meritaso kauniine syvyyksineen ja Krakenineen, sekä kaunis Thaimaa tarjosivat tunnelmaa ja mielenkiintoa, mutta kohta ollaan harmaissa manaloissa ja vain hakataan kaikki vastaantuleva. Ihan kuin olisi iskenyt kova kiire, ja peli olisi pitänyt viedä loppuun hätiköiden.

Voi kyllä olla näin. Loppupää ei minuakaan jaksanut enää inspata lainkaan samalla tavalla kuin alku... nyt on mennyt jo vuosi edellisestä pelistä eikä ole mitään kuvia tai tarkempaa informaatiota tullut, joka siis tarkoittaa että he joko ottavat nyt aikansa ja tekevät tämän huolella, tai iskevät pelin kohta jo hyllylle mutta eivät ole vain kertoneet mitään etukäteen. whistle.gif


--------------------
user posted image
Top
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:


Topic OptionsPages: (44) « First ... 42 43 [44] 



Hosted for free by InvisionFree (Terms of Use: Updated 7/7/05) | Powered by Invision Power Board v1.3 Final © 2003 IPS, Inc.
Page creation time: 0.0246 seconds | Archive