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Pedido de Atualizações [Personagens sem Time], Responsável: Pedro
| Mocomaru |
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Don't make me say it out loud

Group: ADM
Posts: 4.536
Member No.: 12
Joined: 16-June 06

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Pedido de AtualizaçõesDepois de ler COMO PEDIR ATUALIZAÇÕES, poste seu pedido aqui e ESPERE que o responsável por essa área irá atualizar sua ficha. Boa Diversão KR_TEAM.
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| Tyboni |
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Gambitou Tyboni, The BOOM of Konoha!

Group: Gennin
Posts: 1.716
Member No.: 14
Joined: 17-June 06

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ESTREIANDO O TOPICO!!! Gambitou Tyboni --Link na ficha la em baixo do bonequinho-- Evento: transiçao de sistema LINKModificaçoes:- Equipamentos +10 Pericia Conhecimento de Jutsus +4 Pericia Furtividade +2 Pericia Sobrevivencia -> Florestas +1 Pericia Sobrevivencia -> Deserto OBS: na ganho pontos em HP, CH e ST, pois eu ja tinha colocado eles ^^ off2: Peço urgencia para começar uma side quest =D
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| marukusu |
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Gênio de Suna.

Group: Gennin
Posts: 1.850
Member No.: 47
Joined: 29-June 06

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Pedido de Atualização da reputação dos meus personagens. ^^ Marukusu: http://z7.invisionfree.com/KonohaReborn/in...post&p=13960052(7 pontos no total) Genialidade [+1 Ponto] Descrição: É notável que aqueles que nascem com uma superdotação, conhecida como Genialidade, recebem uma grande espectativa sobre si. Por isso, personagens que conseguem começar com Genialidade recebem um ponto de Reputação. Formação Acadêmica [+1 Ponto] Descrição: Ao se formar na academia gennin, o personagem recebe um ponto de Reputação. Graduação Gennin [+1 Ponto] Descrição: Ao passar no teste Gennin e se tornar ativamente um shinobi, o personagem recebe um ponto de Reputação. Graduação Chuunin [+2 Pontos] Descrição: Ao passar no Exame Chuunin com louvor e se tornar um, o personagem recebe dois pontos de Reputação. Missões Rank C+ [+1 Ponto] Descrição: Assim que um chuunin completa quatro missões Rank C+ com sucesso, que representa uma dificuldade maior que as missões Rank C dadas para Gennins, ele recebe um ponto de Reputação. Lutas Chuunin [+1 Ponto] (venci o shiryu) Descrição: Um chuunin que consegue vencer três adversários de mesmo Rank é devidamente reconhecido como bom combatente ou estrategista. Por isso o personagem recebe um ponto de Reputação. Bem eu fui promovido no suna daitokou, mas eu acho que vcs nao estao dando pontos pra isso ne?! o.o' Batou: http://z7.invisionfree.com/KonohaReborn/in...post&p=14081453Reputaçao = 7 de jounnin, +1 de Konoha Ryu, +1 Missao rank A e +1 missao rank S = total 10 15 pontos transição de sistema http://z7.invisionfree.com/KonohaReborn/in...post&p=14247391+10 Pericia Conhecimento de Jutsus (total final: 10) +5 pericia Venenos (total final: 11) +10 de CH +5 de PV
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| Suzutsuke |
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Gennin de elite

Group: Jounnin
Posts: 233
Member No.: 677
Joined: 17-November 07

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| Kouei |
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Estudante da academia

Group: Jounnin
Posts: 23
Member No.: 808
Joined: 16-January 08

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Nome:Shin'oryu Kouei Modificações:
| QUOTE | Shinaku no Ken (Espada do Coração Maligno) Quem usa: Shin’Oryuu Kouei Rank: B Descrição: Através do seu Doujutsu, o Shin’oryuu pode se utilizar do seu CH para a criação de uma arma feita do CH maligno presente no sangue Shin’oryuu devido a sua descendência. A arma é indestrutível enquanto mantida pelo CH do usuário. Gasto de CH: 30 +5/turno para manter. Gasto de ST: =//= Dano/Efeito: 10 à 15 Requerimentos: Controle de Chakra 15; Resistência/Habilidade 10; Precisão 25 |
| QUOTE | Kijoomoi Hiokunote (Fogo Secreto do Coração Demoníaco) Quem usa: Clã Shin’Oryuu Rank: A Descrição: Liberando o poder de seu Shinaku Kaigan, o Shin’Oryuu invoca um poder oculto. Um fogo negro espiritual nasce do seu corpo, resultado do poder dos espíritos ancestrais do Shin’Oryuu. Depois que o fogo negro é invocado, o usuário estica seus braços e o expele contra seu oponente num turbilhão frenético e poderoso. Nota: É um fogo é Negro, mas não "queima". Gasto de CH: 50 Gasto de ST: 15 Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x 2. Requerimentos: Controle de Chakra 20; Resistência/Habilidade 30; Precisão 30 |
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| poiuytrewq |
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Estudante da academia

Group: Gennin
Posts: 12
Member No.: 828
Joined: 25-January 08

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Comprei 3 Ichi kibaku fuda 15 Kunais 10 Shuriken Saldo: 100 - 70 = 30 Ryou http://z7.invisionfree.com/KonohaReborn/in...?showtopic=3551| QUOTE | Nome: Ichi Kibaku Fuda Descrição: Um selo escrito em papel de seda que explode 1 rodada depois de pregado em algo. Peso: 0,1kg Alcance: Toque Dano: 3 a 6 Tipo: Fogo/Explosão Requerimentos: - Custo: 10 Ryou Raridade: D
Nome: Kunai Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas. Peso: 0,5kg Alcance: 9m + Mod. de Força Dano: 3 a 5 ; Mão inábil: 2 a 4 (corpo a corpo) Tipo: Corante/Perfurante Requerimentos: Mira 1 (À Distância) Custo: 2 Ryou Raridade: D
Nome: Shuriken Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela. Peso: 0,25kg Alcance: 6m + Mod. de Força Dano: 1 a 3 Tipo: Cortante Requerimentos: Mira 1 (À Distância) Custo: 1 Ryou Raridade: D |
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| Ibsen |
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Jounnin

Group: Gennin
Posts: 1.092
Member No.: 8
Joined: 16-June 06

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Nome: Hattori D. HanzoTime: Sem time Evento: Reativação e Aniversário. LINK (Reativação) Modificações: Transição de Sistema: ~> Reputação : D (2 pontos) Obs : Formação Acadêmica [+1 Ponto] Descrição: Ao se formar na academia gennin, o personagem recebe um ponto de Reputação. Graduação Gennin [+1 Ponto] Descrição: Ao passar no teste Gennin e se tornar ativamente um shinobi, o personagem recebe um ponto de Reputação. ~>10 pontos livres. (10 pontos sem bonificação por dom) [quote] NINJUTSUControle de Chakra: +2 Resistência/Habilidade:+2 TAIJUTSUAgilidade: +1 Resistência/Força: +2 Mira: + 0 GENJUTSUPercepção: +2 Precisão: +1 HP, ST, CHHP: +0 CH: + 0 ST: + 10 Jutsus Básicos Obtidos :Kinobiri (Camada de Chakra) Quem Usa: Naruto, Sakura, Sasuke, todo mundo. Rank: E Descrição: Técnica básica onde o ninja, concentrando uma quantidade de chakra nos pés, é capaz de grudar em qualqeur tipo de supercífie sólida. Essa técnica pode ser utilizada para auxiliar em escaladas ou mesmo se manter preso de cabeça pra baixo em qualquer lugar. Gasto de Ch: 3/Turno. Requerimentos: Controle de Chakra 1 InventárioINVENTÁRIO: Conta: Conta 137 Saldo: +100 Ryous Armas: -x- Equipamentos: -x- Armaduras: -x- This post has been edited by Ibsen on Feb 7 2008, 02:24 PM
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| marukusu |
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Gênio de Suna.

Group: Gennin
Posts: 1.850
Member No.: 47
Joined: 29-June 06

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quest: http://z7.invisionfree.com/KonohaReborn/in...post&p=14315737CH +26 (90 total) HP +30 (155 total) ST +14 (64 total) +5 em força/ resistencia +5 em agilidade +15 em controle de chakra +10 em res/hab +15 em precisão +5 em percepção +5 precisão (pontos livres) +10 em pericia com Kuchyouse Ninpou: Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação) Quem usa: Uzumaki Naruto, Jiraiya, Hatake Kakashi, Orochimaru, Sandaime Hokage, Tayuya, Kidoumaru, Temari, Maito Gai, Tsunade, Sakon, Ukon, Yondaime, Hoshigaki Kisame Rank: C Descrição: Permite que o usuário invoque um animal, objeto ou ser para lutar ao seu lado. Esse é um jutsu secreto o qual poucas pessoas tem acesso, mas pode ser extremamente forte. Gasto de CH: 5/ Nv 1. 15/Nv 2. 30/Nv 3. 60/Nv 4. 150/Nv 5. (Regras para Kuchiyose) Gasto de ST: - Dano/Efeito: - Requerimentos: Controle de Chakra 20, Side Quest (Kuchiyose). | QUOTE |
Kuchiyose:
Nivel 1:
Nome: Johnny animal: Guaxinim
HP:4 CH:0 ST:6
.: Ninjutsu :. Controle de Chakra:0 Habilidade/Resistência:0
.: Taijutsu :. Agilidade: 4 Força/Resistência:1 furtividade: 3
.: Genjutsu :. Percepção:2 Precisão:0
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| Shiryu |
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Here I am, Rock you like a Hurricane

Group: Gennin
Posts: 3.340
Member No.: 38
Joined: 23-June 06

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Nome:Koori Shiryu
Modificações:
Nenhuma, só arrumando a ficha pq ela tá feia que doi XD, coloquie em Code pra facilitar sua vida^^
| CODE | [I][B]Nome:[/B][/I] Koori Shiryu [I][B]Idade:[/B][/I] 15 [I][B]Data de Aniversário:[/B][/I] 14/04 [I][B]Clã:[/B][/I] Koori [I][B]Vila de Origem:[/B][/I] Kiri Gakure / Suna Gakure [I][B]Rank:[/B][/I] Chunnin [I][B]Reputação:[/B][/I] 4
[I][B]História:[/B][/I] Depois de muito fugirem os pais de shiryu acharam um lugar seguro Kirigakure, porem lá só foi seguro durante alguns anos, 2 anos após seu nascimento a “caça” aos Kooris voltou.Seu pai e sua mãe foram destruídos por um jounnin da areia que estava de em uma missão, então qdo a gennin viu o bebê no berço e um foto do lado ela se tocou que havia destruído uma família então com um pouco de peso na consciência a jounnin criou o garoto com o nome de Shiryu , ao passar do tempo a jounnin se transformou em kazekage e se viu no papel de fazer com que o garoto treinasse na academia da suna para que nunca o garoto dependesse de ninguém para sobreviver novamente. No começo o garoto não entendeu mas com o passar do anos ele entendeu pois um dia ele viu sua mãe protegeu a vila contra forças maiores então a partir desse dia ele prometeu que seria forte para ocupar o cargo da mãe e fosse forte para proteger as pessoas queridas. Muito tempo e Shiryu continuou treinando muito para superar o atual Hokage, para poder pegar o lugar do mesmo, Shiryu então se torna Chunnin , um pouco antes da vila ser atacada, então uma luta sangrenta passa pelos olhos de Shiryu, então um pouco antes do Hokage usar seu carta final Shiryu Foi obrigado a sair do local de batalha. Então nequele dia Shiryu foi pra Konoha ser Chinnin de lá à pedido de Mei que ainda estava viva, no começo Shiryu queria ser um andarilho que o que mais queria havia cido destruído , porem com muita conversa Mei faz Shiryu voltar atrás aonde vira um Chunnin, por ser um pouco experiente Shiryu está a trabalho de Konoha e agora ele espera um Time no qual Mei irá mandá-lo treinar. Descrição Física: Descrição Psicológica: Muito alegre e palhaço apesar de certa forma seu coração ainda ser fechado de certa forma
[I][B]Frase/Lema:[/B][/I] Viva cada dia como se fosse o ultimo
[I][B]Outras Características:[/B][/I] Dragão azul na costas, na forma de tatuagem, tem ele desde que Miichi achou ele.
[I][B]Dons:[/B][/I] [B][COLOR=orange]Chakra Extra[/COLOR][/B] [B]Custo:[/B] 2 pontos [B]Descrição:[/B] O Shinobi com esse Dom tem uma quantidade maior de chakra. [B]Benefícios:[/B] Para cada ponto que você gastar em Chakra, você ganha 1 ponto a mais. Ou seja, apartir do primeiro ponto de Experiência, para cada 1 ponto que você gasta em CH, você acrescenta 2 pontos de CH na ficha. Obs: Não se esqueça de mencionar esse Dom sempre que for pedir atualização da ficha. [B]Especial:[/B] Para personagens Iniciais Chunnin e Jounin, deverá ser indicado onde foram colocados os Primeiros 80 Pontos dos Status, sem modificação. Só então o restante dos pontos de Chakra Serão levados em conta para o benefício desse Dom.
[B][COLOR=orange]Jutsus com Uma Mão[/COLOR][/B] [B]Custo:[/B] 2 pontos [B]Descrição:[/B] Esse Dom permite ao shinobi executar jutsus usando apenas uma das mãos. Esse dom deve ser muito bem explicado na história, do contrário, não aceitaremos que o personagem venha a ter esse dom. Benefícios: Em situações de combate você pode realizar jutsus mesmo que uma de suas mãos esteja inutilizada. Ou mesmo realizar dois jutsus ao mesmo tempo. Obs: Você apenas pode fazer 2 jutsus ao mesmo tempo com esse Dom, caso tenha o Dom Jutsus Silenciosos.
[I][B]Talentos:[/B][/I] Suiton, Fuuton e Raiton
[I][B]Talentos Chunnin:[/B][/I]Ocultação de Presença,Redução de Gasto de Chakra e Stamina,Liberação para Missões Rank B.
[B]HP:[/B]66 [B]CH:[/B]150 [B]ST:[/B] 62
[I][B]NINJUTSU[/B][/I]
[B]Controle de Chakra:[/B] 22 [B]Resistência/Habilidade:[/B] 46
[B][I]TAIJUTSU[/I][/B]
[B]Agilidade:[/B] 20 [B]Resistência/Força:[/B] 8 [B]Mira:[/B] 10 [B]Perícia (Leque):[/B] 10
[I][B]GENJUTSU[/B][/I]
[B]Percepção:[/B] 10 [B]Precisão:[/B] 10
[I][B]MODIFICADORES:[/B][/I]
[I][B]Taijutsu:[/B][/I] [B]Dano Corpo-a-Corpo[Tai]:[/B]2 [B]Dano à Distância[Tai]:[/B] 3 [B]Resistência a Dano[Tai]:[/B]2 [I][B]Ninjutsu:[/B][/I] [B]Resistência a Dano[Nin]:[/B] 14
[I][B]JUTSUS: [/B][/I]
[COLOR=blue][I][B]Suiton:[/B][/I][/COLOR]
[U][B]Rank D:[/B][/U]
Suiton: Teppoudama (Liberação de Água: Bala) [B]Quem usa: [/B]Gamabunta [B]Rank:[/B] D [B]Descrição:[/B] O usuário atira uma bola de água de sua boca. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Resistência/Habilidade x1,2. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 1, Resistência/habilidade 5, Mira1.
Oboro Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Bruma) [B]Quem usa:[/B] Oboro, Kagari, Mubi [B]Rank:[/B] D [B]Descrição: [/B]É uma técnica usada por três genins do Vilarejo da Chuva. Eles criam clones, que não morrem, mas não atacam. Quando eles atacam, o verdadeiro aparece por baixo e atira algo, como se o clone fosse o responsável pelo ataque. [B]Gasto de CH:[/B] 3/clone. [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Cria Bushins de névoa que não podem ser destruídos por ataques de corte ou perfuração. Eles não atacam. [B]Requerimentos: [/B]Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 3, Precisão 1.
Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) [B]Quem usa: [/B]Momochi Zabuza [B]Rank:[/B] D [B]Descrição:[/B] O ninja cria uma névoa. É preciso estar perto de uma pequena quantidade de água para formar a névoa. [B]Gasto de CH:[/B] 6 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Cria uma névoa espessa que dificulta a visão de todos que estiverem na área, exceto o usuário. A Percepção de todos na área cai em 50% (metade) para tudo que seja relacionado à visão. A área de efeito da névoa é uma área circular num raio em metros igual ao Controle de Chakra do usuário. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5
[U][B]Rank C:[/B][/U]
Mizu shunshin no jutsu (tecnica de movimento rapido pela água) [B]Quem usa:[/B] Irmãos Demons, Suigetsu [B]Rank:[/B] C [B]Descrição:[/B] Uma técnica igual ao shushin no jutsu, mas o usuário só a usa se movimentando através de porções de água, podendo entrar numa possa d’água e sair de outra, mesmo que não tenham conexões. [B]Gasto de CH:[/B] 12 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Se movimenta através de porções de água até uma distância máxima igual à sua Agilidade em metros. [B]Requerimentos:[/B] Agilidade 10, Resistência/Habilidade 10, Precisão 5.
Suiton: Suigadan (Liberação de Água: Projétil do Canino da Água) [B]Quem usa:[/B] Uchiha Itachi [B]Rank:[/B] C [B]Descrição:[/B] O ninja faz com que água se levante e atinja o oponente como se estivesse perfurando. [B]Gasto de CH: [/B]10 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito: [/B]Resistência/Habilidade x1,3. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10, Mira 5.
Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone da Água) [B]Quem usa:[/B] Momochi Zabuza, Hatake Kakashi, Hoshigaki Kisame, Oboro [B]Rank: C Descrição:[/B] Um clone de água é útil. Ele tem 10% do poder do original e podem atacar. Só que não podem ir muito longe e qualquer ataque os destrói. [B]Gasto de CH:[/B] 10/Bushin. [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Tem a força de 10% de todos os atributos do Shinobi, podendo inclusive utilizar jutsu SUITON que o usuário tenha, contanto que o jutsu custe no máximo 10% do total do Chakra do usuário. Não pode se afastar mais de 20 metros do usuário, ou será defeito. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 10, Precisão 5.
Misu no Muchi (Chicote de Água) [B]Quem usa:[/B] Kirisame, Hisame, Murasame [B]Rank: [/B]C [B]Nota:[/B] Somente no segundo OVA [B]Descrição: [/B]Um chicote é criado com água. [B]Gasto de CH:[/B] 10 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito: [/B]Resistência/Habilidade x1,3. [B]Requerimentos: [/B]Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10, Precisão 5.
[U][B]Rank B:[/B][/U]
Suiton: Goshokuzame (Liberação de Água: Tubarões Comedores de Fogo) [B]Quem usa:[/B] Hoshigaki Kisame [B]Rank:[/B] B [B]Descrição:[/B] Kisame coloca sua mão na água depois de fazer os selos necessários, aparecendo tubarões sedentos por sangue, atacando quem estiver por baixo da água. O jutsu pode ser usado quando o usuário "engole" a água usando o Baku Suishouha, indo em direção ao oponente. [B]Gasto de CH:[/B] 20/tubarão. [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito: [/B]Resistência/Habilidade x1,5. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 20, Mira 10
Suiton: Baku Suishouha (Liberação de Água: Ondas de Colisão de Água) [B]Quem usa: [/B]Hoshigaki Kisame,Tsukimaru Makenshi [B]Rank: [/B]B [B]Descrição:[/B] É um ninjutsu em que o usuário "engole" água e a expele no oponente, em grande quantidade. [B]Gasto de CH:[/B] 25 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito: [/B]Resistência/Habilidade x1,5. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 20, Mira 5.
Suiton: Suijinheki (Libertação de Água: Técnica da Coluna/Barreira de Água) [B]Quem usa:[/B] Nidaime Hokage, Hatake Kakashi [B]Rank:[/B] B [B]Descrição: [/B]Uma coluna giratória de água imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior. Uma grande quantidade de água é criada saindo de dentro da boca do usuário e criando uma forte defesa contra ataques. [B]Gasto de CH:[/B] 30 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Protege contra qualquer tipo de Ataques numa quantidade igual à Resistência/Habilidade x 1,5. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 30.
Suiton: Suikoudan no Jutsu (Liberação de Água: Técnica do Projétil do Tubarão da Água) [B]Quem usa: [/B]Hoshigaki Kisame, Hatake Kakashi [B]Rank:[/B] B [B]Descrição: [/B]Uma coluna de água em forma de tubarão se levanta e atinge o oponente. [B]Gasto de CH: [/B]30 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Resistência/Habilidade x1,5. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 10, Resistência/Habilidade 25, Mira 10.
[COLOR=gray][I][B]Fuutons:[/B][/I][/COLOR]
[B][U]Rank D:[/U][/B]
Fuuton: Renkuudan (Liberação do Vento: Projétil de Ar Rotatório) [B]Quem usa: [/B]Gaara (com o Shukaku acordado) [B]Rank: [/B]D [B]Descrição:[/B] Shukaku solta de sua boca uma bola de vento que atinge o inimigo fazendo muitos machucados. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Resistência/Habilidade x1,2. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5.
Fuusajin (Vento da Poeira) [B]Quem usa:[/B] Temari [B]Rank:[/B] D [B]Nota: [/B]Não existe no mangá [B]Descrição:[/B] Com seu leque, a ninja Temari solta vento que leva poeira para onde ela ataca, cegando seu oponente e o ferindo. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Gasto de ST: [/B]2 [B]Dano/Efeito:[/B] Resistência/Habilidade x1,2 e Cegueira momentânea, até que o atingido limpe os olhos, levando pelo menos 1 turno. [B]Requerimentos:[/B] Resistência/Habilidade 5, Perícia com Leque 1, Mira 1.
[U][B]Rank C:[/B][/U]
Fuuton: Daitoppa (Liberação do Vento: Grande Quebra) [B]Quem usa:[/B] Orochimaru [B]Rank: C Descrição:[/B] Usando o vento, o ninja pode empurrar seus oponentes para longe. [B]Gasto de CH:[/B] 8 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Empurra oponentes numa distância em metros igual à Resistência/Habilidade x1,3. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 10.
[B][COLOR=yellow][I]Raitons[/I][/COLOR][/B]
[B][U]Rank D:[/U][/B]
Raikyuu (Bola de Trovão) [B]Quem usa:[/B] Kurosuki Raiga [B]Rank: [/B]D [B]Nota:[/B] Não existe no mangá [B]Descrição:[/B] Uma esfera de raio é criada, sendo jogada depois nos inimigos. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito: [/B]Resistência/Habilidade x1,2. [B]Requerimentos: [/B]Controle de Chakra 1, Resistência/Habilidade 5, Mira 1.
[U][B]Rank C:[/B][/U]
Rairyuu no Tatsumaki (Tornado do Dragão de Trovão) [B]Quem usa:[/B] Kurosuki Raiga [B]Rank:[/B] C [B]Nota:[/B] Não existe no mangá [B]Descrição:[/B] Usando seu chakra, um dragão de trovão é formado. Ele captura seus oponentes, soltando uma grande descarga elétrica. [B]Gasto de CH:[/B] 15 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Resistência/Habilidade x1,3. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 15, Mira 5.
[U][B]Rank B:[/B][/U]
Raigeki no Yoroi (Armadura de Trovão) [B]Quem usa:[/B] Kurosuki Raiga [B]Rank:[/B] B [B]Nota:[/B] Não existe no mangá [B]Descrição:[/B] Usa trovão para criar uma armadura que o protege de ataques. [B]Gasto de CH:[/B] 20 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] Invoca uma armadura elétrica que protege de qualquer tipo de ataque numa quantidade de Resistência/Habilidade x1,5. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 25.
[I][B]Ninjutsus não-elementais :[/B][/I]
[U][B]Rank C:[/B][/U]
Ayatsuito no Jutsu (Técnica de Prisão de Cordas) [B]Quem usa:[/B] Uchiha Sasuke, Hatake Kakashi, Uchiha Itachi [B]Rank:[/B] C [B]Descrição:[/B] É uma técnica que usa linha ninja para enrolar e prender o oponente, normalmente atiradas com o uso de Shurikens. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Gasto de ST:[/B] 2 [B]Dano/Efeito: [/B]Prende o Inimigo com a linha ninja. Resistência/Habilidade do usuário VS Resistência/Força do alvo para se livrar da linha manualmente. Resistência/Habilidade do usuário VS Resistência/Habilidade do Alvo para se livrar com Nawanuke. [B]Requerimentos:[/B] Resistência/Habilidade 5, Mira 5.
Doku Kiri (Névoa Venenosa) [B]Quem usa: [/B]Shizune [B]Rank:[/B] C [B]Descrição:[/B] O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda machuca o inimigo. [B]Gasto de CH[/B]: 10 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] 1 turno de fumaça e dano de veneno (Tabela Universal) [B]Requerimentos:[/B] Resistência/Habilidade 10, Mira 3.
Kumonendo (Vômito Pegajoso Aranha) [B]Quem usa:[/B] Kidoumaru [B]Rank:[/B] C [B]Descrição: [/B]Usando sua teia, Kidoumaru a lança contra o oponente e o agarra, podendo trazê-lo em sua direção o arremessá-lo para longe. [B]Gasto de CH:[/B] 10 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] - [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 5, Resistência/Habilidade 5, Mira 5.
Sakura Fubuki no Jutsu (Técnica da Tempestade Branca de Neve do Florescer da Cereja) [B]Quem usa: [/B]Haruno Sakura [B]Rank: [/B]C [B]Nota: [/B]Somente no primeiro filme Descrição: Sakura vai atirar kunais no inimigo, que ao acertarem o alvo, se despedaçam. Com esses pedaços, são liberadas pequenas notas explosivas, que quando explodidas desencadeiam uma explosão maior. [B]Gasto de CH:[/B] 15 [B]Gasto de ST:[/B] 5 [B]Gasto de Armas: [/B]Um conjunto de 5 kunais para cada 1 Selo Explosivo, podendo utilizar até 4 Selos Explosivos. [B]Dano/Efeito:[/B] Dano Máximo dos Selos Explosivos. [B]Requerimentos:[/B] Resistência/Habilidade 5, Mira 5, Precisão 5.
[I][B]Taijutsus:[/B][/I]
[B][U]Rank D:[/U][/B]
Shikomi Shindan (Projéteis de Agulha Prontas) [B]Quem usa:[/B] Shizune [B]Rank:[/B] D [B]Descrição:[/B] Usando um bracelete de senbons, Shizune atira agulhas certeiramente com veneno. [B]Gasto de ST:[/B] 5 [B]Dano/Efeito: [/B]Dano das Agulhas + Veneno de cada agulha. [B]Requerimentos:[/B] Mira 5.
[I][B]Genjutsus:[/B][/I]
Kai (Soltar / Liberar) [B]Quem usa:[/B] Nara Shikamaru, Haruno Sakura, Hatake Kakashi, Umino Iruka e outros jounins [B]Rank: [/B]D [B]Descrição:[/B] Desfaz Genjutsus de nível inferior ao do usuário. Se o nível for superior ao do usuário, o Genjutsu não será desfeito completamente. Pode ser tambem usado para libertar selos. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Método Usado para Prender:[/B] - [B]Método para Escapar com Kai:[/B] - [B]Método para Escapar com Dor:[/B] - [B]Método para Escapar com Percepção:[/B] - [B]Outros Métodos para Escapar:[/B] - [B]Requerimentos:[/B] Percepção 3, Precisão 5.
Tanukineiri no Jutsu (Técnica do Sono Forçado) [B]Quem usa:[/B] Gaara [B]Rank:[/B] D [B]Descrição:[/B] O ninja usa essa técnica para entrar num estado de sono. Essa técnica não pode ser usada no oponente para fazê-lo dormir. Gaara usa essa técnica para acordar o bijuu Shukaku. [B]Gasto de CH:[/B] 5 [B]Método Usado para Prender:[/B] Selos. [B]Método para Escapar com Kai:[/B] - [B]Método para Escapar com Dor:[/B] Dificilmente. [B]Método para Escapar com Percepção:[/B] - [B]Outros Métodos para Escapar:[/B] - [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 3, Precisão 5.
[B][I]Jutsus Básicos:[/I][/B]
[B][U]Rank E:[/U][/B]
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) [B]Quem usa:[/B] Qualquer Ninja. [B]Rank: [/B]E [B]Descrição: [/B]Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas ou se livre de qualquer tipo de prisão. [B]Gasto de CH:[/B] 2 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] - [B]Requerimentos:[/B] Resistência/Habilidade 1.
Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone) [B]Quem usa:[/B] Maioria dos ninjas [B]Rank: [/B]E [B]Descrição: [/B]Uma técnica básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. [B]Gasto de CH:[/B] 3 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] - [B]Requerimentos:[/B] Precisão 1.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) [B]Quem usa:[/B] Técnica básica [B]Rank:[/B] E [B]Descrição: [/B]Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. [B]Gasto de CH:[/B] 3 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] - [B]Requerimentos: [/B]Precisão 1.
Kawarimi no Jutsu (Técnica da Troca da Substituição do Corpo) [B]Quem usa:[/B] Técnica Ninja Básica [B]Rank:[/B] E [B]Descrição:[/B] Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa. [B]Nota: [/B]Regra para Kawarime. (Colocar o link) [B]Gasto de CH:[/B] 3 [B]Gasto de ST:[/B] - [B]Dano/Efeito:[/B] - [B]Requerimentos: [/B]Resistência/Habilidade 1.
Kinobiri (Camada de Chakra) [B]Quem Usa: [/B]Naruto, Sakura, Sasuke, todo mundo. [B]Rank: [/B]E [B]Descrição:[/B] Técnica básica onde o ninja, concentrando uma quantidade de chakra nos pés, é capaz de grudar em qualqeur tipo de supercífie sólida. Essa técnica pode ser utilizada para auxiliar em escaladas ou mesmo se manter preso de cabeça pra baixo em qualquer lugar. [B]Gasto de Ch:[/B] 3/Turno. [B]Requerimentos: [/B]Controle de Chakra 1. [I][B]Kekke Genkai:[/B][/I]
Mizu Seishi (Controle de Água) [B]Descrição:[/B] Essa Kekke Genkai permite ao Koori manipular a água livremente com um consumo mínimo de chakra. [B]Gasto de Ch:[/B] 1/turno (Até 1 litro); 2/Turno (Até 3 litros); 3/Turno (Até 5 litros); 4/Turno (Até 10 litros); 5/Turno (Até 20 litros). [B]Nota:[/B] Um Koori é capaz de manipular a água de jutsus Suiton usados por oponentes. Para desviar um Ataque, o Controle de Chakra do Koori deve ser superior à 1/2 da Resistência/Habilidade do Oponente. Para fazer o jutsu voltar contra o oponente, o Controle de Chakra do Koori deve ser superio que a Resistência/Habilidade do oponente. [B]Requerimentos:[/B] Inicial
Mizu Hyouketsu (Congelamento de Água) [B]Descrição:[/B] Esse é um nível mais avançado da Kekke Genkai dos Koori. Nesse nível eles são capazes de congelar porções de água com a ajuda de seu Chakra. Porém, ele precisa dominar os Elementos Suiton e Fuuton. [B]Gasto de Ch:[/B] 2/Até 1 litro; 6/Até 3 litros; 10/Até 5 litros; 20/Até 10 litros; 40/Até 20. [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 20, Resistência/Habilidade 30, Elemento Suiton, Elemento Fuuton. [I][B]Hijutsus[/B][/I]
Sensatsu Suishou (Morte por Mil Agulhas Voadoras de Água) [B]Quem usa:[/B] Haku [B]Rank:[/B] B [B]Descrição:[/B] Usando sua Kekkei Genkai, Haku cria agulhas de gelo. [B]Gasto de CH:[/B] 2 por agulha [B]Gasto de ST:[/B] =//= [B]Gasto de Armas:[/B] =//= [B]Dano:[/B] 3 por agulha [B]Requerimentos:[/B] Controle de Chakra 15, Resistência/Habilidade 20, Mira 10, Mizu Hyouketsu.
[I][B]INVENTÁRIO:[/B][/I]
[B]Conta:[/B] 002 [B]Saldo:[/B] 4890 Ryou
[B]Armas:[/B] --
[B]Equipamentos:[/B] --
[B]Armaduras:[/B] -- |
This post has been edited by Shiryu on Feb 16 2008, 09:57 AM
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A Maka é fofa n_n

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