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 01. Rank D, Procurados
Seshoumaru
Posted: Oct 2 2008, 12:29 PM


Time 7
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Group: Jounnin
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Member No.: 873
Joined: 6-February 08



QUOTE
Nome: Suto Bantan
Idade: 15
Vila de Origem: Kiri
Rank: Gennin
Especificação: não interpretar.

Rank da Missão: D

Pontos de Bonificação: 2

História: O pequeno Suto Bantan cresceu em Kiri, e iniciou sua jornada para se tornar um shinobi como outro qualquer, porém, o seu teste da academia gennin, fora matar seu companheiro de treinamento. Suto Bantan apesar de vencer a luta, não conseguiu realizar tal tarefa, então foi considerado pelos outros companheiros (inclusive o vencido no combate) como um fraco. Bantan foi expulso de casa por seu pai devido a vergonha que havia feito para sua família, e, procurando um lugar pra morar, fugiu do País da Água. Acabou por chegar em Konoha, onde, sem dinheiro, não teve outra escolha a não ser roubar para sobreviver, e desde então Bantan se mantém nesta vida criminosa, roubando pequenas importâncias, comida, roupas...
Descrição Física: Bantan é um garoto comum e utiliza roupas características de um morador de rua, nada que veste é verdadeiramente seu. Cabelos e olhos negros e pele clara.
Descrição Psicológica: Meigo, porém agressivo se ameaçado.
Outras Características: Como não completou seu treinamento shinobi, Bantan não aprendeu nenhum jutsu além dos básicos, nem sequer desenvolveu seus atributos ligados a NIN e GEN.
Dons: Jutsus Silenciosos, Lutar às Cegas e Sentido Aguçado (Audição).
Talentos: Suiton e Estilos de Luta D e C.

HP: 35
CH: 46
ST: 30

NINJUTSU
Controle de Chakra: 3
Resistência/Habilidade: 5

TAIJUTSU
Agilidade: 10
Resistência/Força: 6
Mira: 6

GENJUTSU
Percepção: 0
Manipulação: 1

PERÍCIAS
Furtividade: 5
Camuflagem: 5

MODIFICADORES:
Taijutsu:
Dano Corpo-a-Corpo[Tai]:
Dano à Distância[Tai]:
Resistência a Dano[Tai]:
Ninjutsu:
Resistência a Dano[Nin]:

JUTSUS:

NINJUTSUS:
Kirigakure no Jutsu
(Técnica da Névoa Escondida)
Quem usa: Momochi Zabuza
Rank: D
Descrição: O ninja cria uma névoa espessa, a qual dificulta a visão de todos q estiverem na área, exceto do próprio usuário. Entretanto, é necessário estar perto de uma pequena quantidade de água para formar a névoa. É necessário 1 litro de água para cada 3m² de névoa a ser feita.
Gasto de CH: 6
Gasto de ST: -
Dano/Efeito: A percepção de todos dentro da área da névoa cai pela metade (50%). A névoa cobre uma área circular em um raio (metros) equivalente a metade do controle de chakra do usuário.
Requerimentos: Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5

Oboro Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone de Bruma)
Quem usa: Oboro, Kagari, Mubi
Rank: D
Descrição: É uma técnica usada por três gennins do Vilarejo da Chuva. Eles criam clones, os quais não morrem, mas não atacam. Quando eles fazem o movimento de ataque, o verdadeiro faz um ataque real de dentro da névoa, fazendo parecer que o clone foi o responsável. É necessário estar dentro de uma névoa para a realização desse jutsu.
Gasto de CH: 3/clone.
Gasto de ST: -
Dano/Efeito: Cria Bushins de névoa que não podem ser destruídos por ataques de corte ou perfuração. Eles não atacam.
Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/Habilidade 3, Manipulação 1, Furtividade 3.

Suiton: Teppoudama
(Liberação de Água: Bala)
Quem usa: Gamabunta
Rank: D
Descrição: O usuário atira uma bola de água de sua boca.
Gasto de CH: 5
Gasto de ST: -
Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,2.
Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/habilidade 5, Mira 1.
Básicos: Todos

INVENTÁRIO:

Armas: Básicas (mesmas contidas em um kit básico ninja).


This post has been edited by The End on Oct 14 2008, 10:54 PM
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The End
Posted: Oct 14 2008, 10:54 PM


Jounnin Exemplar
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Joined: 9-January 07



QUOTE
Nome: Tonfa Insana
Idade: ????
Vila de Origem: Konoha
Rank: Civil
Rank da Missão: D
Bonificação: 3 Pontos

História: Não se sabe o motivo aparente, mas repentinamente em Konoha várias estatus começaram a aparecer destruidas, sem partes como a cabeça. A imprensa, que estava sem assunto, deu muito foco aos ocorridos e deu o nome para quem fazia essas ações de "Tonfa Insana", pois a Konoha Ryuu chegou a conclusão que ele agia com um tonfa. Considerando o problema minimo, a Konoha Ryuu resolveu deixar o caso para um time de gennins recém formados. Os membros do time apareceram mortos no dia seguinte, com vários golpes de tonfa. O Jounnin responsavel era nvoato e não os acompanhou na missão

Perfil Psicologico: Acredita-se que seja alguêm extremamente insane, que teve alguma grande perca ou desilusão para começar a quebrar todas estatuas existentes em Konoha. Ele tambêm não tem tmeor em matar, e parece gostar de fazer isso com todos que tentam o pegar

Perfil Fisico: A Konoha Ryuu acredita que seja um homem alto, com musculos bem distribuidos pelo corpo. Só essas informações podem ser retiradas das cenas de crime.

Outras Caracteristicas: Só atua a noite, e tem uma grande capacidade para se esconder no escuro.

Dons
- Lutar as Cegas
- Sentidos Aguçados

Talentos
- Nenhum

Pericias
- Pericia com Arma (Tonfa)
- Camuflagem

HP = 50
CH = ---
ST = 60

NINJUTSU
Controle de Chakra:
Resistência/Habilidade:

TAIJUTSU
Agilidade: 7
Resistência/Força: 13
Mira: 5
Perícia (Tonfa): 15

GENJUTSU
Percepção:
Precisão:

- Arma -
Nome: Tonfas
Descrição: Um bastão de metal (Estilo Policial) Bastante usado pela força policial de Konoha, Essa arma acrescenta um grande risco de causar uma contusão (A cada ataque tem 50% de chance de quebrar um osso).
Dano Base: 3 à 7
Dano mão inabil: 2 á 5
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Leo
Posted: Oct 14 2008, 11:24 PM


O Cachorro Azul
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Group: Gennin
Posts: 724
Member No.: 301
Joined: 28-February 07



QUOTE
Nome: Shin´Oryuu Magaivel
Idade: 20
Vila de Origem: --x--
Rank: --x---
Especificação: Não interpretar.

Rank da Missão: D

Pontos de Bonificação: 2 a 3

História: Magaivel cresceu dentro de uma comunidade pouco organizada. Faltava-lhe comida na mesa quase todos os dias. Seu pai fora morto em um acidente de fabrica e sua mãe vivera com ele. Porém, graças as suas “amizades”, ele se introduziu no mundo do crime, começou a roubar lojas, bancos e casas. Mas, em pouco tempo, sua gangue inteira foi caçada e capturada pelos jounnins de Konoha. Apenas sobrando ele, a comunidade prometeu não dedurá-lo se ele prometesse não agir mais daquele modo. Mas ele acabou por roubar e ferir um mercador que voltava para casa depois d um dia cansativo de trabalho. Com medo que descobrissem, se escondeu em uma pequena casa abandonada. Algum tempo depois a noticia chegou aos ouvidos das autoridades e agora, ele esta caçado por todos.


Descrição Física: Tem 1,80 de altura, cabelos castanhos e olhos verdes. Veste roupas verdes, como se fosse de alguma gangue.

Descrição Psicológica: Tem problemas em distinguir o certo do errado. Sempre quis rever a mãe.
Outras Características: Não possui bandana. Tem cicatrizes no peito e no rosto.

Dons: Afinidade com jutsus (Hijutsus)

Talentos: estilo de luta Rank D e C


HP: 35
CH: 40
ST: 30

NINJUTSU
Controle de Chakra: 2
Resistência/Habilidade: 2

TAIJUTSU
Agilidade: 1
Resistência/Força: 5
Mira: 3
Perícia (Nome da arma) Opcional :

GENJUTSU
Percepção: 2
Manipulação: 3

Pericias:
Perícia com sake: 5
Primeiros Socorros: 2
Conhecimento em Jutsus: 5
Conhecimento em Clãs: 5

MODIFICADORES:
Taijutsu:
Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 1
Dano à Distância[Tai]: 1
Resistência a Dano[Tai]: 1
Ninjutsu:
Resistência a Dano[Nin]: 0
JUTSUS:

NINJUTSUS:

TAIJUTSUS:

GENJUTSUS:

Kai
(Soltar / Liberar)
Quem usa: Nara Shikamaru, Haruno Sakura, Hatake Kakashi, Umino Iruka e outros jounins
Rank: E
Descrição: Desfaz Genjutsus de nível inferior ao do usuário. Se o nível for superior ao do usuário, o Genjutsu não será desfeito completamente. Pode ser tambem usado para libertar selos.
Nota: Verificar Especificação do Genjutsu a ser quebrado com o Kai, comparando as habilidades do manipulador do genjutsu usado contra do usuário do Kai.
Gasto de CH: 5
Método Usado para Prender: -
Método para Escapar com Kai: -
Método para Escapar com Dor: -
Método para Escapar com Percepção: -
Outros Métodos para Escapar: -
Requerimentos: Manipulação 1.


Básicos:

Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone)
Quem usa: Maioria dos ninjas
Rank: E
Descrição: Uma técnica de genjutsu básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano.
Nota: O Sharingan Nv2 (por sua capacidade de enxerga a cor do chakra) e o Byakugan Nv2 (por sua capacidade de enxergar dentro do corpo do oponente) são capazes de desvendar um Bushin, visto que é uma técnica simples, não podendo ser enganados por Bushins normais.
Gasto de CH: 3
Gasto de ST: -
Dano/Efeito: -
Requerimentos: Manipulação 1.


Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem usa: Técnica básica
Rank: E
Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. Uma pessoa pode se transformar em qualquer objeto ou criatura de no mínimo até 1/3 do seu tamanho e no máximo até 2x seu tamanho. O usuário não é capaz de voar ou respirar em baixo da água, mesmo tendo se transformado em alguma coisa com essas caraveterísticas, mas ele conseguira reproduzir a dureza de um ferro ou parecer tão maleável como uma borracha. Seus atributos se mantém sem nenhuma modificação.
Gasto de CH: 3
Gasto de ST: -
Dano/Efeito: -
Requerimentos: Resistência/Habilidade 1.

Kekke Genkai:

Kaigan
(Olhos da Verdade)
Descrição: Esse Doujutsu próprio do clã Shi'Oryuu é capaz apenas de ver as almas das pessoas, através de seus corpos ou qualquer outra matéria.
Requerimentos: Controle de Chakra 1, Manipulação 3, Percepção 2.

Hijutsus:


INVENTÁRIO:

Armas:

Equipamentos:  Kit ninjá básico.

Armaduras:
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Seshoumaru
Posted: Dec 20 2008, 03:42 PM


Time 7
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Member No.: 873
Joined: 6-February 08



QUOTE
Nome: Byakko Karen
Idade: 15
Vila de Origem: Vila mistica
Rank: Gennin
Especificação: qualquer pessoa pode interpretar, mas eu interpreto se quiserem

Rank da Missão: D

Pontos de Bonificação: 2

História: Karen nasceu em uma vila onde o ninjutso e genjutso eram super valorizados, e garota assim como todos de sua vila, treinaram e passaram na escola ninja se tornando assim um gennin, ela estava em um dos melhores times até que um dia houve uma missao secreta ela seus companheiros e seu sensei tiveram que entrar em uma caverna para pegar um artefato raro, assim estavam todos na caverna quando ouve um pequeno tremor e Karen caiu em uma zona que até então estava obscura, la uma mascara chamava por seu nome

"Karen, Karen, levante e venha até mim"

*a garota sem saber o que estava a chamando andou até a mascara*

"karen, me use, me use para honrar sua vila e mostrar o quanto voces são poderosos"

*Karen então pegou a mascara e a colocou-a, assim ela escutava mais forte em sua cabeça*

"a capa Karen, ela esta naquele sarcofago"

*Hipnotizada Karen vê o local do sarcofago e como chegar lá, e assim ela foi até o sarcafago, quanto mais ela andava mais ela esquecia de quem era e esquecia de seus jutsos, algumas lembranças de batalhas passavam por sua cabeça, até que Karen chega no sarcofago e o abre, nessa hora seu os outros chegam*

-Karen voce encontrou o que estavamos procurando, voce é uma ninja e tanto eim, ei agora temos que achar o sensei

*Seus companheiros chegam perto  quando ela se vira dando um chute em um e um soco no outro os fazendo voar longe, ela então pega a capa de dentro do sarcofago e a poe, ela parecia um oni com cabeça de tigre e chifres*

"Isso Karen, agora mostre seu poder e acabe com todos''

*Karen então fez isso, matou a todos seus parceiros .O sensei ao chegar na sala do sarcofago viu todo aguele sangue e pedaços de carne, achando que seus gennins morreram ele pegou suas bandanas e não as encontrando pediu para que Karen fosse encontrada.E karen continuou dentro da caverna durante 2 anos*

Descrição Física: Cabelo rosa, ultilisa uma mascara e uma especie de capa feita com pelos e 2 chifresuser posted image

Descrição Psicológica:quando esta sem sua capa e mascara é uma pessoa absolutamente normal, quando ela coloca a mascara e a capa ela "incorpora" o espirito de um tigre e ataca a sua presa

Outras Características: só fica nesse estado quando esta com o equipamento inteiro.

Dons: Jutsus Silenciosos
Custo: 1 ponto
Descrição: O Shinobi com esse Dom é capaz de realizar um jutsu sem utilizar os componentes verbais.
Benefícios: Você não precisa pronunciar o nome do jutsu a ser usado. Precisa apenas realizar os Ins necessários.

Lutar às Cegas
Custo: 1 ponto
Descrição: O shinobi com esse dom não sofre penalidades por estar cego ou incapacitado de qualquer maneira da visão.
Benefícios: O shinobi não fica indefeso quando esta cego, podendo se guiar por outros sentidos e lutar quase normalmente. Em jogo, um personagem Cego ou que esteja com a visão incapacitada, tem sua Percepção Reduzida em 50%.

Pontos de Vida Extra
Custo: 2 pontos
Descrição: O shinobi com esse Dom tem uma quantidade maior de Pontos de Vida.
Benefícios: Para cada ponto que você gastar em Pontos de Vida, você ganha 1 ponto a mais. Ou seja, apartir do primeiro ponto de Experiência, para cada 1 ponto que você gasta em HP, você acrescenta 2 pontos de HP na ficha.
Obs: Não se esqueça de mencionar esse Dom sempre que for pedir atualização de ficha.
Especial: Para personagens Iniciais Chunnin e Jounin, deverá ser indicado onde foram colocados os Primeiros 80 Pontos dos Status, sem modificação. Só então o restante dos pontos de Vida (HP) Serão levados em conta para o benefício desse Dom.


Stamina Extra
Custo: 2 pontos
Descrição: O shinobi com esse Dom tem uma quantidade maior de Stamina.
Benefícios: Para cada ponto que você gastar em stamina, você ganha 1 ponto a mais. Ou seja, apartir do primeiro ponto de Experiência, para cada 1 ponto que você gasta em ST, você acrescenta 2 pontos de ST na ficha.
Obs: Não se esqueça de mencionar esse Dom sempre que for pedir atualização de ficha.
Especial: Para personagens Iniciais Chunnin e Jounin, deverá ser indicado onde foram colocados os Primeiros 80 Pontos dos Status, sem modificação. Só então o restante dos pontos de Stamina Serão levados em conta para o benefício desse Dom.
Talentos: Estilos de Luta Rank D e C;Estilos de Luta Rank B, A e S


A vida do procurado é o numero total de pontos que você gastou para fazer seu procurado + 70.


HP: 60
CH: 20
ST: 70

NINJUTSU
Controle de Chakra: 2
Resistência/Habilidade: 2

TAIJUTSU
Agilidade: 7
Resistência/Força: 10
Mira: 7
Perícia (Nome da arma) Opcional : 0

GENJUTSU
Percepção: 4
Precisão:2

MODIFICADORES:
Taijutsu:
Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 3
Dano à Distância[Tai]: 2

Resistência a Dano[Tai]: 3

Ninjutsu:
Resistência a Dano[Nin]:

JUTSUS:

NINJUTSUS:

TAIJUTSUS:

Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Quem usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: D
Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Os ataques desse estilo são: Asakujaku, Dainamikku • Entorii, Konoha Dai Senpuu, Konoha Gouriki Senpuu, Konoha Kage Buyou, Konoha Reppuu, Konoha Senpuu, Konoha Shoufuu, Omote Renge e Ura Renge.
Gasto de ST: 6/Golpe
Dano/Efeito: Força x1,2. Quebra ossos caso o dano total do golpe seja superior à Resistência/Força do oponente, incapacitando a área atingida.
Requerimentos: Resistência/ Força 5, Agilidade 2, Mira 1.

Konoha Senpuu
(Redemoinho da Folha)
Quem usa: Rock Lee, Maito Gai
Rank: D
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a se agachar, e acertando um chute nele.
Gasto de ST: 5
Dano/Efeito: 3 + Mod. de Força.
Requerimentos: Agilidade 5, Resistência/Força 3.

Konoha Reppuu
(Vento Violento da Folha)
Quem usa: Rock Lee
Rank: D
Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no oponente e o chutando para longe.
Gasto de ST: 8
Dano/Efeito: Resistência/Força x1,2.
Requerimentos: Agilidade 4, Resistência/Força 4.




GENJUTSUS:


Básicos: Todos


INVENTÁRIO:

Armas:

Equipamentos:

Armaduras:
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Mocomaru
Posted: Apr 4 2009, 04:59 PM


Don't make me say it out loud
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Joined: 16-June 06



QUOTE
Nome: Suzuo "Tauren" Genki
Idade: 17
Vila de Origem: Desconhecida
Rank: Gennin
Especificação: Não interpretar.

Rank da Missão: D

Pontos de Bonificação: 3 a 6

História: Genki é do tipo turrão. Desde pequeno era ele quem encrencava com todas as outras crianças. É arrogante e orgulhoso, e suas tentativas de chamar atenção, por ser um garoto pobre, eram sempre desastrosa e geralmente acabavam em lagrimas.

Chegou a ter sua própria gangue, mas a polícia deu um trato nos garotos, fazendo com que todos abandonassem essa vida. mas Genki permaneceu, se tornando um ladrãozinho errante.

Fez vários assaltos e acabou cometendo um assassinato durante um deles. Foi a repercussão desse assassinato que colocou seu nome na lista dos procurados.


Descrição Física: Para um garoto de 16 anos, ele é alto. Medindo cerca de 1,80m. É truculento, tendo uma boa constituição física. Seus cabelos são longos até o ombro, divididos ao meio. Uma barba rala e nova ornamenta a parte de baixo do queixo, fazendo apenas uma marca escura. Sua pele é escura, queimada do sol.

Descrição Psicológica: Arrogante, Ranzinza, Malcriado e muito Confiante. Não me de esforços pra se dar bem em qualquer ocasião que seja, jogando sujo a todo momento.

Outras Características: Sem uma cicatriz na lateral direita da face que vai da têmpora até o início da bochecha.

Dons: HP Extra, Stamina Extra.
Talentos: Estilos de Luta Rank D, C, B, A e S.


A vida do procurado é o numero total de pontos que você gastou para fazer seu procurado + 70.


HP: 80 = (40) + 20x2 (HP extra)
CH: 15 = (5) + 10
ST: 55 = (35) + 10x2 (ST extra)

NINJUTSU
Controle de Chakra: 1
Resistência/Habilidade: 1

TAIJUTSU
Agilidade: 15
Resistência/Força: 15
Mira: 5
Perícia Espada Bastarda: 10

GENJUTSU
Percepção: 3
Manipulação: 0

MODIFICADORES:
Taijutsu:
Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 6
Dano à Distância[Tai]: 2
Resistência a Dano[Tai]: 6
Ninjutsu:
Resistência a Dano[Nin]: 0

JUTSUS:

NINJUTSUS:

TAIJUTSUS:

Oushi Tetsu Ryuu
(Estilo do Bisão de Ferro)
Quem usa: Ken Ninjas.
Rank: C
Descrição: Esse estilo foi criado a partir do estudo feito na luta de Bisões. Pode ser observada a movimentação e posicionamento no momento da investida, onde os animais jogam todo o peso do corpo e aproveitam a força proveniente da investida no último instante antes do golpe, aplicando um ataque feroz e destrutivo.
Essa base foi aplicada no Kendô, mas o estilo pomposo e papagaiado do Kendô não foi capaz de absorver tal técnica. Dessa forma, mercenários nômades começaram a treinar a técnica com suas armas pesadas. Essas armas tinham o peso necessário para ajudar na investida e o peso do corpo junto à velocidade se encaixavam perfeitamente no fim da investida, no momento em que o golpe com a arma pesada é aplicado. Esses golpes são realmente mortíferos, com um poder de impacto inigualável.
A investida feita no processo do golpe se assemelha muito à investida do Bisão, por isso o nome do estilo, que acompanha o nome ferro por causa da lâmina das espadas e machados ou do corpo de maças e martelos de batalha.
Nota: É necessário um mínimo de 5 metros de corrida para a investida. Do contrário, o efeito do Estilo de Luta não é aplicado ao golpe, mesmo tendo o gasto de Stamina.
Gasto de ST: 8/investida.
Dano/Efeito: Resistência/Força x1,3 + Dano da Arma x1,3.
Requerimentos: Resistência/Força 15, Perícia com Arma 10 (Somente Armas pesadas ou Espadas de Lâmina Larga)

GENJUTSUS:

Básicos:
Kekke Genkai:
Hijutsus:


INVENTÁRIO:

Armas:
Espada Bastarda

Equipamentos:
Bomba de Fumaça (5), Bomba de Veneno (5)

Armaduras:
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