|
|
01. Rank D, Procurados
| Seshoumaru |
|

Time 7

Group: Jounnin
Posts: 376
Member No.: 873
Joined: 6-February 08

|
| QUOTE | Nome: Suto Bantan Idade: 15 Vila de Origem: Kiri Rank: Gennin Especificação: não interpretar.
Rank da Missão: D
Pontos de Bonificação: 2
História: O pequeno Suto Bantan cresceu em Kiri, e iniciou sua jornada para se tornar um shinobi como outro qualquer, porém, o seu teste da academia gennin, fora matar seu companheiro de treinamento. Suto Bantan apesar de vencer a luta, não conseguiu realizar tal tarefa, então foi considerado pelos outros companheiros (inclusive o vencido no combate) como um fraco. Bantan foi expulso de casa por seu pai devido a vergonha que havia feito para sua família, e, procurando um lugar pra morar, fugiu do País da Água. Acabou por chegar em Konoha, onde, sem dinheiro, não teve outra escolha a não ser roubar para sobreviver, e desde então Bantan se mantém nesta vida criminosa, roubando pequenas importâncias, comida, roupas... Descrição Física: Bantan é um garoto comum e utiliza roupas características de um morador de rua, nada que veste é verdadeiramente seu. Cabelos e olhos negros e pele clara. Descrição Psicológica: Meigo, porém agressivo se ameaçado. Outras Características: Como não completou seu treinamento shinobi, Bantan não aprendeu nenhum jutsu além dos básicos, nem sequer desenvolveu seus atributos ligados a NIN e GEN. Dons: Jutsus Silenciosos, Lutar às Cegas e Sentido Aguçado (Audição). Talentos: Suiton e Estilos de Luta D e C.
HP: 35 CH: 46 ST: 30
NINJUTSU Controle de Chakra: 3 Resistência/Habilidade: 5
TAIJUTSU Agilidade: 10 Resistência/Força: 6 Mira: 6
GENJUTSU Percepção: 0 Manipulação: 1
PERÍCIAS Furtividade: 5 Camuflagem: 5
MODIFICADORES: Taijutsu: Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: Dano à Distância[Tai]: Resistência a Dano[Tai]: Ninjutsu: Resistência a Dano[Nin]:
JUTSUS:
NINJUTSUS: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Névoa Escondida) Quem usa: Momochi Zabuza Rank: D Descrição: O ninja cria uma névoa espessa, a qual dificulta a visão de todos q estiverem na área, exceto do próprio usuário. Entretanto, é necessário estar perto de uma pequena quantidade de água para formar a névoa. É necessário 1 litro de água para cada 3m² de névoa a ser feita. Gasto de CH: 6 Gasto de ST: - Dano/Efeito: A percepção de todos dentro da área da névoa cai pela metade (50%). A névoa cobre uma área circular em um raio (metros) equivalente a metade do controle de chakra do usuário. Requerimentos: Controle de Chakra 3, Resistência/Habilidade 5
Oboro Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Bruma) Quem usa: Oboro, Kagari, Mubi Rank: D Descrição: É uma técnica usada por três gennins do Vilarejo da Chuva. Eles criam clones, os quais não morrem, mas não atacam. Quando eles fazem o movimento de ataque, o verdadeiro faz um ataque real de dentro da névoa, fazendo parecer que o clone foi o responsável. É necessário estar dentro de uma névoa para a realização desse jutsu. Gasto de CH: 3/clone. Gasto de ST: - Dano/Efeito: Cria Bushins de névoa que não podem ser destruídos por ataques de corte ou perfuração. Eles não atacam. Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/Habilidade 3, Manipulação 1, Furtividade 3.
Suiton: Teppoudama (Liberação de Água: Bala) Quem usa: Gamabunta Rank: D Descrição: O usuário atira uma bola de água de sua boca. Gasto de CH: 5 Gasto de ST: - Dano/Efeito: Resistência/Habilidade x1,2. Requerimentos: Controle de Chakra 1, Resistência/habilidade 5, Mira 1. Básicos: Todos
INVENTÁRIO:
Armas: Básicas (mesmas contidas em um kit básico ninja). |
This post has been edited by The End on Oct 14 2008, 10:54 PM
|
|
|
| The End |
|

Jounnin Exemplar

Group: Jounnin
Posts: 3.056
Member No.: 243
Joined: 9-January 07

|
| QUOTE | Nome: Tonfa Insana Idade: ???? Vila de Origem: Konoha Rank: Civil Rank da Missão: D Bonificação: 3 Pontos
História: Não se sabe o motivo aparente, mas repentinamente em Konoha várias estatus começaram a aparecer destruidas, sem partes como a cabeça. A imprensa, que estava sem assunto, deu muito foco aos ocorridos e deu o nome para quem fazia essas ações de "Tonfa Insana", pois a Konoha Ryuu chegou a conclusão que ele agia com um tonfa. Considerando o problema minimo, a Konoha Ryuu resolveu deixar o caso para um time de gennins recém formados. Os membros do time apareceram mortos no dia seguinte, com vários golpes de tonfa. O Jounnin responsavel era nvoato e não os acompanhou na missão
Perfil Psicologico: Acredita-se que seja alguêm extremamente insane, que teve alguma grande perca ou desilusão para começar a quebrar todas estatuas existentes em Konoha. Ele tambêm não tem tmeor em matar, e parece gostar de fazer isso com todos que tentam o pegar
Perfil Fisico: A Konoha Ryuu acredita que seja um homem alto, com musculos bem distribuidos pelo corpo. Só essas informações podem ser retiradas das cenas de crime.
Outras Caracteristicas: Só atua a noite, e tem uma grande capacidade para se esconder no escuro.
Dons - Lutar as Cegas - Sentidos Aguçados
Talentos - Nenhum
Pericias - Pericia com Arma (Tonfa) - Camuflagem
HP = 50 CH = --- ST = 60
NINJUTSU Controle de Chakra: Resistência/Habilidade:
TAIJUTSU Agilidade: 7 Resistência/Força: 13 Mira: 5 Perícia (Tonfa): 15
GENJUTSU Percepção: Precisão:
- Arma - Nome: Tonfas Descrição: Um bastão de metal (Estilo Policial) Bastante usado pela força policial de Konoha, Essa arma acrescenta um grande risco de causar uma contusão (A cada ataque tem 50% de chance de quebrar um osso). Dano Base: 3 à 7 Dano mão inabil: 2 á 5 |
|
|
|
| Leo |
|

O Cachorro Azul

Group: Gennin
Posts: 724
Member No.: 301
Joined: 28-February 07

|
| QUOTE | Nome: Shin´Oryuu Magaivel Idade: 20 Vila de Origem: --x-- Rank: --x--- Especificação: Não interpretar.
Rank da Missão: D
Pontos de Bonificação: 2 a 3
História: Magaivel cresceu dentro de uma comunidade pouco organizada. Faltava-lhe comida na mesa quase todos os dias. Seu pai fora morto em um acidente de fabrica e sua mãe vivera com ele. Porém, graças as suas “amizades”, ele se introduziu no mundo do crime, começou a roubar lojas, bancos e casas. Mas, em pouco tempo, sua gangue inteira foi caçada e capturada pelos jounnins de Konoha. Apenas sobrando ele, a comunidade prometeu não dedurá-lo se ele prometesse não agir mais daquele modo. Mas ele acabou por roubar e ferir um mercador que voltava para casa depois d um dia cansativo de trabalho. Com medo que descobrissem, se escondeu em uma pequena casa abandonada. Algum tempo depois a noticia chegou aos ouvidos das autoridades e agora, ele esta caçado por todos.
Descrição Física: Tem 1,80 de altura, cabelos castanhos e olhos verdes. Veste roupas verdes, como se fosse de alguma gangue.
Descrição Psicológica: Tem problemas em distinguir o certo do errado. Sempre quis rever a mãe. Outras Características: Não possui bandana. Tem cicatrizes no peito e no rosto.
Dons: Afinidade com jutsus (Hijutsus)
Talentos: estilo de luta Rank D e C
HP: 35 CH: 40 ST: 30
NINJUTSU Controle de Chakra: 2 Resistência/Habilidade: 2
TAIJUTSU Agilidade: 1 Resistência/Força: 5 Mira: 3 Perícia (Nome da arma) Opcional :
GENJUTSU Percepção: 2 Manipulação: 3
Pericias: Perícia com sake: 5 Primeiros Socorros: 2 Conhecimento em Jutsus: 5 Conhecimento em Clãs: 5
MODIFICADORES: Taijutsu: Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 1 Dano à Distância[Tai]: 1 Resistência a Dano[Tai]: 1 Ninjutsu: Resistência a Dano[Nin]: 0 JUTSUS:
NINJUTSUS:
TAIJUTSUS:
GENJUTSUS:
Kai (Soltar / Liberar) Quem usa: Nara Shikamaru, Haruno Sakura, Hatake Kakashi, Umino Iruka e outros jounins Rank: E Descrição: Desfaz Genjutsus de nível inferior ao do usuário. Se o nível for superior ao do usuário, o Genjutsu não será desfeito completamente. Pode ser tambem usado para libertar selos. Nota: Verificar Especificação do Genjutsu a ser quebrado com o Kai, comparando as habilidades do manipulador do genjutsu usado contra do usuário do Kai. Gasto de CH: 5 Método Usado para Prender: - Método para Escapar com Kai: - Método para Escapar com Dor: - Método para Escapar com Percepção: - Outros Métodos para Escapar: - Requerimentos: Manipulação 1.
Básicos:
Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone) Quem usa: Maioria dos ninjas Rank: E Descrição: Uma técnica de genjutsu básica ensinada na Academia. Faz com que o ninja crie um clone seu. É uma ilusão simples, sem cheiro, sem peso, sem fala, e serve apenas para distrair ou confundir o oponente. O Bushin é desfeito caso leve qualquer tipo de dano. Nota: O Sharingan Nv2 (por sua capacidade de enxerga a cor do chakra) e o Byakugan Nv2 (por sua capacidade de enxergar dentro do corpo do oponente) são capazes de desvendar um Bushin, visto que é uma técnica simples, não podendo ser enganados por Bushins normais. Gasto de CH: 3 Gasto de ST: - Dano/Efeito: - Requerimentos: Manipulação 1.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Quem usa: Técnica básica Rank: E Descrição: Um ninja usa Henge para virar outra pessoa ou um objeto, se escondendo, enganando outros. É difícil fazer uma transformação perfeita, já que alguns detalhes nunca ficam certos. A transformação é desfeita caso o usuário leve qualquer tipo de dano. Uma pessoa pode se transformar em qualquer objeto ou criatura de no mínimo até 1/3 do seu tamanho e no máximo até 2x seu tamanho. O usuário não é capaz de voar ou respirar em baixo da água, mesmo tendo se transformado em alguma coisa com essas caraveterísticas, mas ele conseguira reproduzir a dureza de um ferro ou parecer tão maleável como uma borracha. Seus atributos se mantém sem nenhuma modificação. Gasto de CH: 3 Gasto de ST: - Dano/Efeito: - Requerimentos: Resistência/Habilidade 1.
Kekke Genkai:
Kaigan (Olhos da Verdade) Descrição: Esse Doujutsu próprio do clã Shi'Oryuu é capaz apenas de ver as almas das pessoas, através de seus corpos ou qualquer outra matéria. Requerimentos: Controle de Chakra 1, Manipulação 3, Percepção 2.
Hijutsus:
INVENTÁRIO:
Armas:
Equipamentos: Kit ninjá básico.
Armaduras:
|
|
|
|
| Seshoumaru |
|

Time 7

Group: Jounnin
Posts: 376
Member No.: 873
Joined: 6-February 08

|
| QUOTE | Nome: Byakko Karen Idade: 15 Vila de Origem: Vila mistica Rank: Gennin Especificação: qualquer pessoa pode interpretar, mas eu interpreto se quiserem
Rank da Missão: D
Pontos de Bonificação: 2
História: Karen nasceu em uma vila onde o ninjutso e genjutso eram super valorizados, e garota assim como todos de sua vila, treinaram e passaram na escola ninja se tornando assim um gennin, ela estava em um dos melhores times até que um dia houve uma missao secreta ela seus companheiros e seu sensei tiveram que entrar em uma caverna para pegar um artefato raro, assim estavam todos na caverna quando ouve um pequeno tremor e Karen caiu em uma zona que até então estava obscura, la uma mascara chamava por seu nome
"Karen, Karen, levante e venha até mim"
*a garota sem saber o que estava a chamando andou até a mascara*
"karen, me use, me use para honrar sua vila e mostrar o quanto voces são poderosos"
*Karen então pegou a mascara e a colocou-a, assim ela escutava mais forte em sua cabeça*
"a capa Karen, ela esta naquele sarcofago"
*Hipnotizada Karen vê o local do sarcofago e como chegar lá, e assim ela foi até o sarcafago, quanto mais ela andava mais ela esquecia de quem era e esquecia de seus jutsos, algumas lembranças de batalhas passavam por sua cabeça, até que Karen chega no sarcofago e o abre, nessa hora seu os outros chegam*
-Karen voce encontrou o que estavamos procurando, voce é uma ninja e tanto eim, ei agora temos que achar o sensei
*Seus companheiros chegam perto quando ela se vira dando um chute em um e um soco no outro os fazendo voar longe, ela então pega a capa de dentro do sarcofago e a poe, ela parecia um oni com cabeça de tigre e chifres*
"Isso Karen, agora mostre seu poder e acabe com todos''
*Karen então fez isso, matou a todos seus parceiros .O sensei ao chegar na sala do sarcofago viu todo aguele sangue e pedaços de carne, achando que seus gennins morreram ele pegou suas bandanas e não as encontrando pediu para que Karen fosse encontrada.E karen continuou dentro da caverna durante 2 anos*
Descrição Física: Cabelo rosa, ultilisa uma mascara e uma especie de capa feita com pelos e 2 chifres
Descrição Psicológica:quando esta sem sua capa e mascara é uma pessoa absolutamente normal, quando ela coloca a mascara e a capa ela "incorpora" o espirito de um tigre e ataca a sua presa
Outras Características: só fica nesse estado quando esta com o equipamento inteiro.
Dons: Jutsus Silenciosos Custo: 1 ponto Descrição: O Shinobi com esse Dom é capaz de realizar um jutsu sem utilizar os componentes verbais. Benefícios: Você não precisa pronunciar o nome do jutsu a ser usado. Precisa apenas realizar os Ins necessários.
Lutar às Cegas Custo: 1 ponto Descrição: O shinobi com esse dom não sofre penalidades por estar cego ou incapacitado de qualquer maneira da visão. Benefícios: O shinobi não fica indefeso quando esta cego, podendo se guiar por outros sentidos e lutar quase normalmente. Em jogo, um personagem Cego ou que esteja com a visão incapacitada, tem sua Percepção Reduzida em 50%.
Pontos de Vida Extra Custo: 2 pontos Descrição: O shinobi com esse Dom tem uma quantidade maior de Pontos de Vida. Benefícios: Para cada ponto que você gastar em Pontos de Vida, você ganha 1 ponto a mais. Ou seja, apartir do primeiro ponto de Experiência, para cada 1 ponto que você gasta em HP, você acrescenta 2 pontos de HP na ficha. Obs: Não se esqueça de mencionar esse Dom sempre que for pedir atualização de ficha. Especial: Para personagens Iniciais Chunnin e Jounin, deverá ser indicado onde foram colocados os Primeiros 80 Pontos dos Status, sem modificação. Só então o restante dos pontos de Vida (HP) Serão levados em conta para o benefício desse Dom.
Stamina Extra Custo: 2 pontos Descrição: O shinobi com esse Dom tem uma quantidade maior de Stamina. Benefícios: Para cada ponto que você gastar em stamina, você ganha 1 ponto a mais. Ou seja, apartir do primeiro ponto de Experiência, para cada 1 ponto que você gasta em ST, você acrescenta 2 pontos de ST na ficha. Obs: Não se esqueça de mencionar esse Dom sempre que for pedir atualização de ficha. Especial: Para personagens Iniciais Chunnin e Jounin, deverá ser indicado onde foram colocados os Primeiros 80 Pontos dos Status, sem modificação. Só então o restante dos pontos de Stamina Serão levados em conta para o benefício desse Dom. Talentos: Estilos de Luta Rank D e C;Estilos de Luta Rank B, A e S
A vida do procurado é o numero total de pontos que você gastou para fazer seu procurado + 70.
HP: 60 CH: 20 ST: 70
NINJUTSU Controle de Chakra: 2 Resistência/Habilidade: 2
TAIJUTSU Agilidade: 7 Resistência/Força: 10 Mira: 7 Perícia (Nome da arma) Opcional : 0
GENJUTSU Percepção: 4 Precisão:2
MODIFICADORES: Taijutsu: Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 3 Dano à Distância[Tai]: 2
Resistência a Dano[Tai]: 3
Ninjutsu: Resistência a Dano[Nin]:
JUTSUS:
NINJUTSUS:
TAIJUTSUS:
Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte) Quem usa: Rock Lee, Maito Gai Rank: D Descrição: É o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em machucar o corpo e fraturar ossos, usando força, velocidade e agilidade. Os ataques desse estilo são: Asakujaku, Dainamikku • Entorii, Konoha Dai Senpuu, Konoha Gouriki Senpuu, Konoha Kage Buyou, Konoha Reppuu, Konoha Senpuu, Konoha Shoufuu, Omote Renge e Ura Renge. Gasto de ST: 6/Golpe Dano/Efeito: Força x1,2. Quebra ossos caso o dano total do golpe seja superior à Resistência/Força do oponente, incapacitando a área atingida. Requerimentos: Resistência/ Força 5, Agilidade 2, Mira 1.
Konoha Senpuu (Redemoinho da Folha) Quem usa: Rock Lee, Maito Gai Rank: D Descrição: Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a se agachar, e acertando um chute nele. Gasto de ST: 5 Dano/Efeito: 3 + Mod. de Força. Requerimentos: Agilidade 5, Resistência/Força 3.
Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha) Quem usa: Rock Lee Rank: D Descrição: Usando sua rapidez, o ninja se abaixa, dando uma rasteira no oponente e o chutando para longe. Gasto de ST: 8 Dano/Efeito: Resistência/Força x1,2. Requerimentos: Agilidade 4, Resistência/Força 4.
GENJUTSUS:
Básicos: Todos
INVENTÁRIO:
Armas:
Equipamentos:
Armaduras: |
|
|
|
| Mocomaru |
|

Don't make me say it out loud

Group: ADM
Posts: 4.526
Member No.: 12
Joined: 16-June 06

|
| QUOTE | Nome: Suzuo "Tauren" Genki Idade: 17 Vila de Origem: Desconhecida Rank: Gennin Especificação: Não interpretar.
Rank da Missão: D
Pontos de Bonificação: 3 a 6
História: Genki é do tipo turrão. Desde pequeno era ele quem encrencava com todas as outras crianças. É arrogante e orgulhoso, e suas tentativas de chamar atenção, por ser um garoto pobre, eram sempre desastrosa e geralmente acabavam em lagrimas.
Chegou a ter sua própria gangue, mas a polícia deu um trato nos garotos, fazendo com que todos abandonassem essa vida. mas Genki permaneceu, se tornando um ladrãozinho errante.
Fez vários assaltos e acabou cometendo um assassinato durante um deles. Foi a repercussão desse assassinato que colocou seu nome na lista dos procurados.
Descrição Física: Para um garoto de 16 anos, ele é alto. Medindo cerca de 1,80m. É truculento, tendo uma boa constituição física. Seus cabelos são longos até o ombro, divididos ao meio. Uma barba rala e nova ornamenta a parte de baixo do queixo, fazendo apenas uma marca escura. Sua pele é escura, queimada do sol.
Descrição Psicológica: Arrogante, Ranzinza, Malcriado e muito Confiante. Não me de esforços pra se dar bem em qualquer ocasião que seja, jogando sujo a todo momento.
Outras Características: Sem uma cicatriz na lateral direita da face que vai da têmpora até o início da bochecha.
Dons: HP Extra, Stamina Extra. Talentos: Estilos de Luta Rank D, C, B, A e S.
A vida do procurado é o numero total de pontos que você gastou para fazer seu procurado + 70.
HP: 80 = (40) + 20x2 (HP extra) CH: 15 = (5) + 10 ST: 55 = (35) + 10x2 (ST extra)
NINJUTSU Controle de Chakra: 1 Resistência/Habilidade: 1
TAIJUTSU Agilidade: 15 Resistência/Força: 15 Mira: 5 Perícia Espada Bastarda: 10
GENJUTSU Percepção: 3 Manipulação: 0
MODIFICADORES: Taijutsu: Dano Corpo-a-Corpo[Tai]: 6 Dano à Distância[Tai]: 2 Resistência a Dano[Tai]: 6 Ninjutsu: Resistência a Dano[Nin]: 0
JUTSUS:
NINJUTSUS:
TAIJUTSUS:
Oushi Tetsu Ryuu (Estilo do Bisão de Ferro) Quem usa: Ken Ninjas. Rank: C Descrição: Esse estilo foi criado a partir do estudo feito na luta de Bisões. Pode ser observada a movimentação e posicionamento no momento da investida, onde os animais jogam todo o peso do corpo e aproveitam a força proveniente da investida no último instante antes do golpe, aplicando um ataque feroz e destrutivo. Essa base foi aplicada no Kendô, mas o estilo pomposo e papagaiado do Kendô não foi capaz de absorver tal técnica. Dessa forma, mercenários nômades começaram a treinar a técnica com suas armas pesadas. Essas armas tinham o peso necessário para ajudar na investida e o peso do corpo junto à velocidade se encaixavam perfeitamente no fim da investida, no momento em que o golpe com a arma pesada é aplicado. Esses golpes são realmente mortíferos, com um poder de impacto inigualável. A investida feita no processo do golpe se assemelha muito à investida do Bisão, por isso o nome do estilo, que acompanha o nome ferro por causa da lâmina das espadas e machados ou do corpo de maças e martelos de batalha. Nota: É necessário um mínimo de 5 metros de corrida para a investida. Do contrário, o efeito do Estilo de Luta não é aplicado ao golpe, mesmo tendo o gasto de Stamina. Gasto de ST: 8/investida. Dano/Efeito: Resistência/Força x1,3 + Dano da Arma x1,3. Requerimentos: Resistência/Força 15, Perícia com Arma 10 (Somente Armas pesadas ou Espadas de Lâmina Larga)
GENJUTSUS:
Básicos: Kekke Genkai: Hijutsus:
INVENTÁRIO:
Armas: Espada Bastarda
Equipamentos: Bomba de Fumaça (5), Bomba de Veneno (5)
Armaduras: |
|
|
|
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:
Track this topic
Receive email notification when a reply has been made to this topic and you are not active on the board.
Subscribe to this forum
Receive email notification when a new topic is posted in this forum and you are not active on the board.
Download / Print this Topic
Download this topic in different formats or view a printer friendly version.
Skin
modifyed by Fox, Mocomaru & Marukusu of Konoha
Reborn.
Konoha Reborn
center>
Links
Avisos
Equipe
Personagem do Mês

Gennin Uchiha Musashi,
Gennin do Time 37
Tigre vermelho de Konoha
Eventos
Parceiros
|
| |