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 Como será !!, Regras do Quadribol !!
Tato14
Posted: May 21 2004, 12:06 AM


Diretor da Cool Hogwarts


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QUOTE (Cidão @ May 20 2004, 10:18 PM)
QUOTE (100%Bruno @ May 19 2004, 11:56 PM)
QUOTE (Cidão @ May 17 2004, 08:55 PM)
E o pomo?

Seria mó legal a gente procurar o pomo no fórum todo, seria uma real função do apanhador. Procurar e apanhar.

Ja esta decidido o que sera feito!!!!!!
E a almofadinhas ja disse isso:!!!!!!!

Obrigado!!!!!

eu sei que foi a Almofadinhas que disse. ¬¬

Eu só falei que aquele jeito de apanhar o pomo era mais mais divertido.

Ok Cidão !! wink.gif wink.gif
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__Black__
Posted: May 21 2004, 02:20 AM


Ordem de Merlin, 1ª Classe


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Quando todos tiverem dinheiro para comprar vassouras e os times das casas estiverem formados, os jogos irão começar. Por enquanto não.
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Bibi Granger
Posted: May 29 2004, 03:46 PM


Trouxa


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QUOTE (Tato14 @ May 17 2004, 08:50 PM)
QUOTE (__Black__ @ May 16 2004, 04:43 PM)
Achei as regras de um Quadribol Virtual em uma Hogwarts Virtual:
Fiz umas pequenas modificações. Aí vai:

O Jogo funciona como uma partida de RPG, onde sempre em que há uma ação que possa valer pontos ou vantagens a uma das equipes, é aplicado um teste muito simples: O jogo de "Planta, fogo e água", em que planta vence água, água vence fogo, e fogo vence planta.

Ou seja, sempre em que há uma das situações que vamos citar a seguir, os jogadores (adversários) em questão, escolhem Planta, Fogo ou Água, e enviam a palavra por PM ao juiz após manifestarem a ação crítica em questão, no campo de quadribol. O juiz, que na partida atua como um narrador, informa no Tópico, o que aconteceu. Vamos ver alguns exemplos destas situações:

Juiz: Um brilho dourado surge no horizonte...: É o pomo de ouro!
Apanhador Time1: voa rumo ao pomo, estica seu braço e o pega!
Apanhador Time2: voa até o pomo, e com esforço, o pega!

No caso visto a cima, haveria um conflito de interesses. São 150 pontos em questão, não é mesmo? E então, quem pegaria o Pomo? Portanto, o Apanhador do Time1 e o Apanhador do Time2 enviam por PM para o Juiz, assim que ele pedir, a palavra "Planta", "Fogo" ou "Água". Sabendo que planta vence água, água vence fogo, e fogo vence planta, e supondo que o jogador do Time1 tivesse escolhido Água, e o do Time2, Fogo, o Juiz veria quem venceu, e falaria algo como:

Juiz: O apanhador da Grifinória captura o pomo de Ouro!

Caso ambos escolhessem a mesma opção, por exemplo, o Apanhador do Time1 escolhesse Planta, e o do Time2 também falasse ao professor "Planta", o pomo escaparia, sumindo de vista.

Já sabemos que as bolas "Pomo de Ouro" e "Balaço" são controladas pelo professor-mestre de RPG. Vamos ver, então, uma outra situação de conflito, agora envolvendo os Batedores e Balaços:

Juiz: Dê repente, um balaço errante segue em rota de colisão com a artilheira do Time1!
Batedor Time1: voa em direção ao balaço e o desvia com uma tacada.
Batedor Time2: acompanha o balaço e o impulsiona rumo a artilheira.

E agora? Novamente, não haveria como dizer o que aconteceu com o balaço, se atingiu a artilheira, ou se ela escapou ilesa. Novamente, o Juiz iria pedir aos batedores que escolhessem entre Planta, Fogo ou Água, e informassem sua escolha a ele por sussurro. Supondo que o jogador do Time2 escolheu "Planta", e o batedor do Time1, "Água", o Juiz narraria a colisão do balaço com a jogadora, o que deixaria a artilheira 5 minutos sem poder se manifestar, machucada.

(Nesse caso, um empate teria o efeito de desviar a goles, salvando a jogadora)

Mas ainda há duas posições e uma bola que não mencionamos. Você sabe quais são?: A goles, bola que marca gols, os Artilheiros, que guiam a goles pelo campo para marcar gols nos aros, além do Goleiro, que impede os gols. O esquema para eles é um pouco mais complexo:

Quando um artilheiro passa a goles para seu companheiro, o artilheiro adversário pode tentar interceptar o passe. Isso geraria um novo conflito: O passe foi completado, ou o outro time roubou a bola?

Artilheiro1 do Time1: passa a goles para Artilheiro Grifinória 2.
Artilheiro1 Do Time2: tenta interceptar o passe.
Juiz: Planta, fogo ou água, artilheiros!

Novamente, o jogador que falasse o item vencedor teria seu objetivo concretizado. No caso de empate, o passe também seria efetivado.

Esses testes são na base da sorte, do chute e da confiança no Juiz, que tem a obrigação de sempre falar a verdade.

Falando nisso, outra ocasião em que acontece esse tipo de teste é quando um Artilheiro arremessa a goles para fazer um gol. O goleiro provavelmente iria querer defendê-la, não? Pois bem, e agora, como seria o teste?

Pois bem, nesta ocasião, e só nesta, o efeito da disputa de Planta, Fogo e Água por MP para o Juiz é diferente: O goleiro defende a goles, impedindo o gol, APENAS SE ELE E O ARTILHEIRO, POR COICIDÊNCIA, ESCOLHEREM O MESMO ELEMENTO!:

Artilheiro1 do Time1: chega até os aros, e frente a frente com o goleiro, arremessa com força a goles rumo ao gol.
Professor: Goleiro do Time2 e Artilheiro1 do Time1, Planta, Fogo e Água.

Supondo que ambos tenham escolhido Fogo, o goleiro defenderá a Goles, e poderá passá-la a um artilheiro de sua equipe, sendo que nos passes dos goleiros, os artilheiros não podem tentar interceptar a goles. No entanto, se o goleiro falasse por PM ao professor "Água", e o artilheiro, "Planta" ou "Fogo"...

Professor: Gooooooooooooollllllllll do Time1(nome do time)! Time1 30, Time2 10!

Todos esses procedimentos são feitos, para evitar que, em 1 segundo de jogo, por exemplo, qualquer um diga ter pegado o pomo, ou um artilheiro diga fazer o gol mas o goleiro diz que defendeu, dentre outras possíveis confusões...

Claro que há muito mais ações que se pode fazer no jogo. As citadas a cima são apenas exemplos de ações que valem pontos, onde poderiam haver conflitos. Mas use sua imaginação, a final, de qualquer forma, isto não deixa de ser um RPG! E divirta-se nos jogos!

Nota: O Pomo de Ouro e os Balaços só entram em cena quando o juiz decide. Quanto às goles, os artilheiros possuem "rodadas" intercaladas, para manifestarem suas ações com elas.

*O Juiz sou eu, tá bom?
E não se esqueçam que para jogar Quabribol, é necessário ter um vassoura. Então, se vc quer participar do time da sua casa, não gaste seu dinheiro com besteiras.
Economize para comprar uma vassoura na Loja "Artigos de Qualidade para Quadribol" no Beco Diagonal.

Otima a sua ideia !!! Então é só esperar os times serem montados !!!
DIRETORES !!!!! Por favor, não esqueçam de por o Tópicoo na casa de vcs !!!

Eu achei muito complexa pq tbm teria q fivcar parando o jogo quase toda hora p/ mandar 1 mp p/ o juiz, a ideia da almofadinhas tbm e legal pq ai todo momento teria 1 jogdor postando.(pelo - essa e a minha opiniao)e eu tbm acho q o juiz deveria ser alguem q o Tato 14 confie(caso seja a ideia do Black) ou o Tato 14 mesmo.
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Cidão
Posted: May 29 2004, 08:52 PM


Unregistered









Eu concordo com vc psora.
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Tato14
Posted: May 30 2004, 02:09 PM


Diretor da Cool Hogwarts


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QUOTE (Bibi Granger @ May 29 2004, 03:46 PM)
QUOTE (Tato14 @ May 17 2004, 08:50 PM)
QUOTE (__Black__ @ May 16 2004, 04:43 PM)
Achei as regras de um Quadribol Virtual em uma Hogwarts Virtual:
Fiz umas pequenas modificações. Aí vai:

O Jogo funciona como uma partida de RPG, onde sempre em que há uma ação que possa valer pontos ou vantagens a uma das equipes, é aplicado um teste muito simples: O jogo de "Planta, fogo e água", em que planta vence água, água vence fogo, e fogo vence planta.

Ou seja, sempre em que há uma das situações que vamos citar a seguir, os jogadores (adversários) em questão, escolhem Planta, Fogo ou Água, e enviam a palavra por PM ao juiz após manifestarem a ação crítica em questão, no campo de quadribol. O juiz, que na partida atua como um narrador, informa no Tópico, o que aconteceu. Vamos ver alguns exemplos destas situações:

Juiz: Um brilho dourado surge no horizonte...: É o pomo de ouro!
Apanhador Time1: voa rumo ao pomo, estica seu braço e o pega!
Apanhador Time2: voa até o pomo, e com esforço, o pega!

No caso visto a cima, haveria um conflito de interesses. São 150 pontos em questão, não é mesmo? E então, quem pegaria o Pomo? Portanto, o Apanhador do Time1 e o Apanhador do Time2 enviam por PM para o Juiz, assim que ele pedir, a palavra "Planta", "Fogo" ou "Água". Sabendo que planta vence água, água vence fogo, e fogo vence planta, e supondo que o jogador do Time1 tivesse escolhido Água, e o do Time2, Fogo, o Juiz veria quem venceu, e falaria algo como:

Juiz: O apanhador da Grifinória captura o pomo de Ouro!

Caso ambos escolhessem a mesma opção, por exemplo, o Apanhador do Time1 escolhesse Planta, e o do Time2 também falasse ao professor "Planta", o pomo escaparia, sumindo de vista.

Já sabemos que as bolas "Pomo de Ouro" e "Balaço" são controladas pelo professor-mestre de RPG. Vamos ver, então, uma outra situação de conflito, agora envolvendo os Batedores e Balaços:

Juiz: Dê repente, um balaço errante segue em rota de colisão com a artilheira do Time1!
Batedor Time1: voa em direção ao balaço e o desvia com uma tacada.
Batedor Time2: acompanha o balaço e o impulsiona rumo a artilheira.

E agora? Novamente, não haveria como dizer o que aconteceu com o balaço, se atingiu a artilheira, ou se ela escapou ilesa. Novamente, o Juiz iria pedir aos batedores que escolhessem entre Planta, Fogo ou Água, e informassem sua escolha a ele por sussurro. Supondo que o jogador do Time2 escolheu "Planta", e o batedor do Time1, "Água", o Juiz narraria a colisão do balaço com a jogadora, o que deixaria a artilheira 5 minutos sem poder se manifestar, machucada.

(Nesse caso, um empate teria o efeito de desviar a goles, salvando a jogadora)

Mas ainda há duas posições e uma bola que não mencionamos. Você sabe quais são?: A goles, bola que marca gols, os Artilheiros, que guiam a goles pelo campo para marcar gols nos aros, além do Goleiro, que impede os gols. O esquema para eles é um pouco mais complexo:

Quando um artilheiro passa a goles para seu companheiro, o artilheiro adversário pode tentar interceptar o passe. Isso geraria um novo conflito: O passe foi completado, ou o outro time roubou a bola?

Artilheiro1 do Time1: passa a goles para Artilheiro Grifinória 2.
Artilheiro1 Do Time2: tenta interceptar o passe.
Juiz: Planta, fogo ou água, artilheiros!

Novamente, o jogador que falasse o item vencedor teria seu objetivo concretizado. No caso de empate, o passe também seria efetivado.

Esses testes são na base da sorte, do chute e da confiança no Juiz, que tem a obrigação de sempre falar a verdade.

Falando nisso, outra ocasião em que acontece esse tipo de teste é quando um Artilheiro arremessa a goles para fazer um gol. O goleiro provavelmente iria querer defendê-la, não? Pois bem, e agora, como seria o teste?

Pois bem, nesta ocasião, e só nesta, o efeito da disputa de Planta, Fogo e Água por MP para o Juiz é diferente: O goleiro defende a goles, impedindo o gol, APENAS SE ELE E O ARTILHEIRO, POR COICIDÊNCIA, ESCOLHEREM O MESMO ELEMENTO!:

Artilheiro1 do Time1: chega até os aros, e frente a frente com o goleiro, arremessa com força a goles rumo ao gol.
Professor: Goleiro do Time2 e Artilheiro1 do Time1, Planta, Fogo e Água.

Supondo que ambos tenham escolhido Fogo, o goleiro defenderá a Goles, e poderá passá-la a um artilheiro de sua equipe, sendo que nos passes dos goleiros, os artilheiros não podem tentar interceptar a goles. No entanto, se o goleiro falasse por PM ao professor "Água", e o artilheiro, "Planta" ou "Fogo"...

Professor: Gooooooooooooollllllllll do Time1(nome do time)! Time1 30, Time2 10!

Todos esses procedimentos são feitos, para evitar que, em 1 segundo de jogo, por exemplo, qualquer um diga ter pegado o pomo, ou um artilheiro diga fazer o gol mas o goleiro diz que defendeu, dentre outras possíveis confusões...

Claro que há muito mais ações que se pode fazer no jogo. As citadas a cima são apenas exemplos de ações que valem pontos, onde poderiam haver conflitos. Mas use sua imaginação, a final, de qualquer forma, isto não deixa de ser um RPG! E divirta-se nos jogos!

Nota: O Pomo de Ouro e os Balaços só entram em cena quando o juiz decide. Quanto às goles, os artilheiros possuem "rodadas" intercaladas, para manifestarem suas ações com elas.

*O Juiz sou eu, tá bom?
E não se esqueçam que para jogar Quabribol, é necessário ter um vassoura. Então, se vc quer participar do time da sua casa, não gaste seu dinheiro com besteiras.
Economize para comprar uma vassoura na Loja "Artigos de Qualidade para Quadribol" no Beco Diagonal.

Otima a sua ideia !!! Então é só esperar os times serem montados !!!
DIRETORES !!!!! Por favor, não esqueçam de por o Tópicoo na casa de vcs !!!

Eu achei muito complexa pq tbm teria q fivcar parando o jogo quase toda hora p/ mandar 1 mp p/ o juiz, a ideia da almofadinhas tbm e legal pq ai todo momento teria 1 jogdor postando.(pelo - essa e a minha opiniao)e eu tbm acho q o juiz deveria ser alguem q o Tato 14 confie(caso seja a ideia do Black) ou o Tato 14 mesmo.

OK... Vrigado pela ideia... Vou refletir sobre isso !!
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*Happy*Prika*
  Posted: May 31 2004, 12:38 AM


*@ + L0k@*


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eu axu q vcs deviam dar vassouras para os melhores alunos (q quisessem participar do quadribol), pois eh um incentivo para estudarmos e fazermos as lições!!!!!!!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
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Anny Dark Ever
Posted: Jun 6 2004, 10:58 AM


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gostei dessa ideia de ganhar vassouras
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Tato14
Posted: Jun 6 2004, 01:51 PM


Diretor da Cool Hogwarts


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QUOTE (*Happy*Prika* @ May 31 2004, 12:38 AM)
eu axu q vcs deviam dar vassouras para os melhores alunos (q quisessem participar do quadribol), pois eh um incentivo para estudarmos e fazermos as lições!!!!!!!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Boa Ideia !!
Mas por enquanto, nem os times estão formados !!
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Luiza_PoTTer_Bennington
Posted: Jun 18 2004, 10:26 PM


Trouxa


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Qndo começam?????????????????????????
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Tato14
Posted: Jun 19 2004, 11:33 PM


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QUOTE (Luiza_PoTTer_Bennington @ Jun 18 2004, 10:26 PM)
Qndo começam?????????????????????????

Quandu todos os times estiverem formados !!!!
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Bida_black
Posted: Jun 23 2004, 12:56 AM


Trouxa


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a gente poderia também pedir para alguém que saiba criar jogos (o mais furreca q seja) e colokar ele online, aí a gent marka um dia e joga online....ou alguém procura na net pro um software que possa jogar dados...aí a gnte faz um rpg online mesmo....
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Tato14
Posted: Jun 23 2004, 08:51 PM


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QUOTE (Bida_black @ Jun 23 2004, 12:56 AM)
a gente poderia também pedir para alguém que saiba criar jogos (o mais furreca q seja) e colokar ele online, aí a gent marka um dia e joga online....ou alguém procura na net pro um software que possa jogar dados...aí a gnte faz um rpg online mesmo....

É !! Mais vc conheçe alguem ?? Pq eu tenhu a minima ideia de niguem !!
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